Prenez le temps de lire ces informations avant de vous lancer dans l'administration de votre forum:
Comment accéder à votre panneau d'administration ? Dans le menu du haut, cliquez sur connexion, une nouvelle page s'affiche, renseigner le nom d'utilisateur « admin » et le mot de passe que vous avez indiqué lors de votre enregistrement. Si vous avez perdu ou oublié votre mot de passe, cliquez ici. Une fois que vous êtes connecté, cliquez sur le lien "Panneau d'administration" en bas de la page.
Comment modifier l'apparence de votre forum ? Vous pouvez modifier l'apparence de votre forum en sélectionnant un thème (chaque thème affiche des images, des icônes et des couleurs différentes). Pour cela rendez-vous dans le panneau d'administration cliquez sur Gestion dans le menu thème et choisissez l'un des thèmes proposés. Vous pourrez par la suite modifier librement ou choisir un autre thème.
Comment gérer les catégories et les forums? Vous pouvez ajouter, modifier et supprimer les catégories et les forums que vous aurez créés à tout moment et indéfiniment. Pour cela cliquez dans le panneau de configuration, sur gestion dans le menu forum et cliquez sur ajouter (un forum ou une catégorie).
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Ven 2 Déc - 20:41
Je m'appelle Lucifer. Vous connaissez mon nom, vous connaissez mon Père. Peu importe que vous ne m'aimiez pas, vous savez qui je suis, mais vous ignorez sans doute, que c'est par votre faute, et tout à fait injustement, que je fus autrefois condamné. Parce que je L'aimais, Lui, Dieu mon Père, plus que tout, et que je refusais de courber l'échine devant sa médiocre création que s'avérait être l'espèce humaine, je fus chassé, et bannis à tout jamais du Paradis. Oui, je vous tiens pour responsables de ma Chute. Mais je n'exclus pas mes frères, les Anges pour avoir obéi si aveuglément. Sachez, humains, que je ne regrette rien ! Je m'appelle Lucifer. Vous connaissez mon nom, vous connaissez mon Père. Vous avez la foi ou ne l'avez plus, qu'importe. Le monde a changé. Je leur avais dit, à tous, que vous finiriez par Le trahir. Par L'oublier. Ce n'est pas moi, ni mes fils, qui avons déclenché l'Apocalypse ! Ouragans. Tsunamis. Réchauffement climatique. L'Homme est à l'origine de tous les maux de la Terre, et non le Diable. Nous ne sommes que des pions, réceptacles de votre mépris et de votre colère. Un par un, vous détruisez les Sceaux. Et bientôt, grâce à vous, meurtrières et stupides, insignifiantes créatures, je serai Libre à nouveau...
Je suis Saint-Michel. Fils aîné de Dieu, mon père, Roi des Anges. L'heure est grave, mes frères. Nous marchons vers l'Apocalypse. Il y a bien longtemps, lorsque Dieu a créé l'Homme, et qu'Il nous a demandé de le chérir, de l'aimer, le protéger, de nous étendre à ses pieds, nous avons accepté cet honneur et juré de veiller sur cette race emplie de faiblesses. L'un de nous, Lucifer, a refusé. Sur ordre de Notre Père, je le chassai alors du Paradis, l'envoyant en Enfer. Dans sa Chute, il a entraîna quelque uns d'entre nous, anges déchus devenus démons, et créa sa propre race, à son image bouffie d'orgueil, amoureuse du chaos et destructrice. Il fit de l'Enfer sa Maison, foulant la Terre sous forme humaine et y amassant les âmes en peine afin de les rallier à sa cause. Nos héros l'ont enfermé, mais ça n'a pas suffit. Son armée était en marche, et les démons foulent désormais la Terre et les Enfers depuis la Nuit des Temps. Ils ont perverti les Hommes, et usé de leur faiblesse. Les Sceaux ont été ouverts, les Princes Démons libérés. Bientôt, ce sera le tour de Lucifer ! Je suis Saint-Michel. Fils aîné de Dieu, mon père, Roi des Anges. L'heure est grave, mes frères. Nous marchons vers l'Apocalypse.
L'Enfer, le Paradis. Vous connaissez la Bible et sa Mythologie. Tant mieux pour vous, parce que tout est vrai. Et c'est aux Etats-Unis que tout se joue. Le Diable sera bientôt libéré, la destruction des Sceaux a déjà permis à ses petits copains déchus de refaire surface. La Terre est en marche vers le Jugement Dernier. Les Anges restent fidèles à leurs principes et s'apprêtent à protéger la Terre, ou bien s'allient au Diable pour faire sombrer la planète dans le Chaos. En détruisant l'Humanité, ils espèrent ainsi voir le Paradis sur Terre... Dépassé, on raconte que le grand Barbu a quitté le Navire. Sans doute s'est-il rendu compte que ses créations ne valaient pas mieux les unes que les autres. Et vous, humains, eh bien... vous nagez là au milieu, soumis au mal, ou au bien, esclaves ou non de ces entités supérieures qui se disent mieux que vous... Que vous ignoriez l'existence des monstres ou des anges, que vous les chassiez, ou bien que vous soyez des créatures ralliées à leur cause, peu importe votre camp. Maintenant, il va falloir survivre...
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Mar 6 Déc - 17:49
Cup of Blood
❝ L'histoire ❞
Saint-Louis, Missouri, Etats-Unis.
« En 2002, les CESS se sont dévoilées au grand jour, si j’puis dire. Après…ben les évènements se sont enchaînés à vitesse grand V. Certains pays les ont traqués, chassés, massacrés. D’autres leur ont accordé des droits, en on fait des citoyens à part entière. Les loups-garous et les vampires ont commencé à monter leur business. Les sorciers et les nécromanciens ont proposé leurs pouvoirs à des entreprises privées, sont devenus des soigneurs ou des réanimateurs. Bref, notre monde s’est tourné vers les ténèbres. »
Tout aurait roulé comme sur des roulettes, si un type n’avait pas testé le sang de vampire. Ses bienfaits ont attiré de nombreux dealers de drogues « traditionnelles ». Y’a des moments où je me demande si ces mecs n’en ont pas assez de la vie. Pourquoi j’dis ça ? Bah eh, ils se sont attaqués aux vamps, en ont saignés quelques uns et ont vendu leur sang sur le marché local. Le V, comme ils l’appellent, la nouvelle drogue à la mode. Les vamps n’ont pas apprécié. Le Maître de la Ville a piqué une crise et s’est juré de les traquer jusqu’au dernier.
Comme si ces conneries ne suffisaient pas, des mouvements extrémistes sont apparus. Des cathos, des humains effrayés ou les deux. Ils détestent les vampires et le font savoir. Alors si tu trouve un tract anti-vampires sous tes essuie-glaces, tu sauras d’où ça vient. Humains contre Vampire (HCV pour les intimes), ou Humains d’Abord. D’ailleurs, les membres d’HA ne sont pas des tendres. Ils n’hésitent pas à engager des chasseurs de primes si un vamp’ les dérange. Ou bien ils le crament eux-mêmes, selon l’humeur du moment. Comme quoi ils n’en ont rien à foutre de commettre un meurtre ou pas.
Hin ? Qui fait respecter la loi à Saint Louis ? On distingue le Maître des Vampires et la Brigade Régionale d’Investigation Surnaturelle. Le Maître tient les siens en laisse, et la BRIS résout les crimes des CESS. Évidemment, personne n’y a muté de son plein gré. Tous les « rebus » de la police, ou les flics trop chiants aux yeux de leurs supérieurs, ont atterri là-dedans. Pourtant, la brigade s’en sort bien, résout les crimes et…s’attire les foudres de certaines créatures. M’enfin, les risques du métier, hein ! A plus grande échelle, t'as aussi le Conseil Vampirique qui vient de s'installer dans le coin. Et puis la Reine du Missouri, aussi.
Toi, tu débarques en ville et tu te retrouve entouré de buveurs de sang, de lycanthropes et d’autres bestioles bizarres. Au passage, les loups-garous et les léopards-garous font profil bas. On ne les aime pas, car on considère leur particularité comme une maladie pathogène. La classe, non ? Maintenant, dis-moi à quelle race du appartiens, et j’te dirais si tu vas survivre ou pas !
Idée & Rédaction par Asher Blackstone. Présentation par Tess Littleton. Image par Fagron. Inspiré d'Anita Blake, par Laurell K. Hamilton. Toute copie partielle ou totale est interdite. Sigmund te surveille, alors fais-gaffe !
Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 20:17, édité 29 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Jeu 8 Déc - 19:17
rp passé : Yesterday recherche de RPs : someone like you section invités : Help ! partenariat : good vibrations flood : just can't get enough
night fever, sympathy for the devil, boulevard of broken dreams, 21 guns, I am a passenger
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Ven 9 Déc - 16:58
who's riding the Storm ?
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 1:14
Le Staff
❝ La Loi, c'est eux. ❞
Ils ont contribué à la mise en place du forum et/ou à son développement : c'est le Staff, bien évidemment. Ici, on vous présente ses membres au complet. Ci dessous, vous trouverez un cadre dédié à chacun d'entre eux ! ^-^
Asher L. Blackstone
❝ Fondateur. ❞
Il était fort, il était beau, il sentait bon le sable ch... froid. Car Asher est mort. Oui mort, mais sexy. Asher aime le sang, les femmes, l'alcool et le rock'n roll. Une vraie rock star quoi. Pro du design, maniaque des intrigues, Môssieur le vampire assure comme une bête. Il est Tessophile, aquaphobe, lycanophobe, motorophile. Il aime le whisky, sa moto, se bastonner gentiment avec son graaaand copain Jared, mordre les gens (comme les gosses en maternelle, alors soyez gentils... séparez les morveux avant qu'ils ne fassent comme notre chef vampire !). Il n'aime pas : prendre des douches (mais il reste propre !), perdre son doudou canard, Jared, les chasseurs en général. Son combo fatal ? Balancez-le dans une piscine !
Asher c'est le grand manitou. Alors dansez autour de lui en rond en évitant les coups de crocs et peut être que sa grande générosité s'abattra sur vos têtes !
Notre Blondie nationale est une véritable tornade. Sur son passage le CSS trépasse, elle a toujours mille et un projets en tête. On la dit un peu nympho, bestiolophobe et Asherophile. Elle a le nez partout et surveille le moindre de vos faits et gestes, et comme les autres, eh bien elle fait un peu d'tout. Un souci de codage ? Sa boîte MP est ouverte ! Tess reste à votre écoute et disposition, c'est elle qui supervise en quelque sorte la petite équipe et sous ses airs gentillets, ct'un vrai tyran qui tient son entreprise d'une main de fer. (ouais, ct'un Diable, en plus Asher l'habille en prada =>)
Tess c'est un peu notre Myr-lène machine à nous. Elle rend tout plus doux. Avec elle tout problème a sa solution, même si ça demande pas mal de boulot. Et croyez-le ou non... Wonder Woman s'est teinte en blonde et on l'a sur notre forum.
Césius, alias papy, ou l'ancêtre. Oui, papy, c'est la sagesse incarnée (enfin, à ce qu'on dit, non pas qu'il soit un peu pervers sur les bords *baf*), le calme à l'état pur, la plume divine... Papy adore le sang (une goutte et il devient fou !), entraîner Asher (et lui faire des choooooses), l'art, les trucs compliqués, et tricoter... ouais ouais. Enfin, Césius c'est surtout un maniaque de l'organisation, un pro de l'histoire qui ne vous refusera jamais d'aide et qui a toujours son mot à dire sur tout. Sur le forum, il range le bazar que nous autres staffiens on laisse un peu partout. Comme ça, on a toujours une organisation au top ! Papy pense à tout et travaille sur l'administratif, les intrigues comme les projets. Et on l'adore, même s'il est jamais d'accord et que ses idées sont souvent tordues =>
Mayra, alias Datura, que vous connaissez peut-être, est la plus jeune du Staff, en terme d'ancienneté sur le forum. Volontaire, dynamique, elle est toujours opé pour aider à mettre quelque chose en place ! Elle a le souci du détail, déborde d'idées et de motivation. Prenez garde à ne pas trop l'énerver, elle est adorable mais quand on lui prend la tête, elle mord. Normal, non ? Alors vous n'avez pas trop de soucis à vous faire !
Sur le forum, Mayra s'occupe des intrigues, de l'administratif et de tout ce qui touche à l'univers. Oui, vous avez bien compris : elle est multi-tâches notre louve-garou, ahouuu ! *baf*
Franchement, z'en voyez souvent vous, des maman léopards aussi sexy ? Non content d'être le canon de la bande, Adora s'occupe aussi des design avec Asher -un coup l'un, un coup l'autre, sont mignons, ils partagent ! donne son point de vue dès qu'on le lui demande, pense aussi bien pratique que réaliste et participe comme nous autres à l'élaboration des intrigues. Adora et douce et jolie, pas la peine néanmoins de la prendre pour un jambon, elle a l'oeil et sait dire "stop" quand il faut. En vrai, elle est beaucoup moins maternelle que son perso, alors éloignez les mioches s'il vous plaît, avant qu'il n'arrive une catastrophe ! *out*
La miss gère donc en graphisme principalement, et vous pouvez vous adresser à elle également en cas de souci avec du css ou du html (banzaaaï : on les aura un jour, ces deux là !)
3ème mâle de la bande, Papy le Jeune est aussi le maître du maître, et c'est pas un rigolo, gare à vos fesses ! => Eh oui ! Pour votre plus grand plaisir, Alex est un petit pervers lui aussi, mais, quand il s'agit de modérer, il sait garder son sérieux et demeure efficace comme pas deux. Alex aime : enseigner son savoir à autrui, son infant, envoyer des vannes à Tess et flooder à mort avec Césius !
Ce grand blond à chaussures noires est souvent le premier à vous souhaiter bienvenue, c'est aussi un pro des listing, vos avatars et vos capacités spéciales n'ont aucun secret pour lui !
Avec son nom de rasoir, m'est avis qu'on devrait l'appeler Vénus tellement elle est douce et belle comme une déesse. Il semblerait que Jezebel est une de ces hippies portées disparues, aspirée dans un vortex temporel qui l'a recrachée à notre époque. Jez est fraiche, Jez est douce et Jez contient seulement 2 calories parce qu'elle est végétarienne. Efficace, adorable avec les nouveaux, c'est un nounours à la guimauve dégoulinant d'amouuuur ! Un problème ? N'hésitez plus ! Cette cousine de Superman vive comme l'éclair volera à votre secours ! Pleine de bonne volonté et d'idées, Jez c'est un peu notre oasis à nous... avec son petit grain de folie ! "I am fruiiiiiiiiiit !"
Jezebel occupe un poste de modératrice afin de soulager le Staff. Et on peut dire qu'elle fait son travail à merveille ! ♥
Anna, c'est la fougue, la jeunesse, notre brin de folie, la tempête. Contrairement à nous autres, Nanou a une vie en dehors du forum *baf* Il lui arrive donc de se concentrer sur ses études et sa vie sociale et d'être moins présente sur le forum (quelle femme \o/). Ok ok, je sors... Enfin bref. Anna met la main à la pâte pour tout ce qui est modération et détails graphiques. Elle adore : ronchonner, manger, dégommer du vampire, grapher, et bosser sur vos missions, héhé !
Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 18 Déc - 19:26, édité 3 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:13
Cherche RP
❝ J'ai personne avec qui jouer ! ❞
Vous souhaitez RP mais ne savez pas avec qui ? Postez donc une demande dans un nouveau sujet ! Les membres éventuellement intéressés pourront y répondre. Ce système est plus pratique que la demande directe dans les topics de recensement de RPs, ou dans le flood. Le formulaire suivant est obligatoire, mais vous n'êtes pas obligés de remplir tous les points ! Si vous n'avez pas d'idée précise de ce que vous souhaitez, ce n'est pas un drame !
Si vous souhaitez répondre à une demande de RP, n'hésitez pas à poster à la suite, en précisant pour quelles raisons vous pensez répondre aux critères du demandeur. Vous pouvez être plusieurs à répondre à une demande, mais sachez que seul le demandeur choisira d'accorder son scénario à tel ou tel joueur. Merci de votre compréhension ♥
Nombre de RP désiré(s) : Scénario souhaité : Nombre de joueurs demandé par RP : Groupes des éventuels partenaires : (souhaitez vous jouer avec un Anti-Vampire, un loup-garou, un humain, etc. ?) Lieu du RP envisagé :
Spoiler:
Code:
<blockquote>[size=10] <span class="couleur">Nombre de RP désiré(s) :</span> <span class="couleur">Scénario souhaité :</span> <span class="couleur">Nombre de joueurs demandé par RP : </span> <span class="couleur">Groupes des éventuels partenaires :</span> (souhaitez vous jouer avec un Anti-Vampire, un loup-garou, un humain, etc. ?) <span class="couleur">Lieu du RP envisagé :</span> [/size]</blockquote>
Merci de penser à préciser le statut de votre demande dans le titre, entre crochets : [en attente] ou bien [terminée], afin que les admins puissent archiver ! Merci à vous, et à Césius pour cette idée ♥
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 12:19, édité 3 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:21
RADIO STL
❝ Émission n°1. ❞
Bonsoir mes chatons,
La nouveauté de Cup of Blood, c'est incontestablement cette émission ! Un topic explicatif à ce sujet est disponible ICI. Nous vous invitons vivement à le consulter ^-^. Vous avez remarqué que cette 1ère émission se découpe en 2 parties : la 1ère est consacrée à des explications concernant le projet. La 2ème, c'est l'émission en elle-même ! Nous vous invitons donc à commenter cette émission à la suite de ce message. N'hésitez pas ! Critiquez, soulevez points forts comme points faibles, et nous tacherons d'en prendre compte à l'avenir Votre avis nous importe car il déterminera si oui ou non, nous continuerons à programmer des émissions
PS : Les Rumeurs sont bien à envoyer à Gossip STL et non à Tess. Pardonnez-nous pour l'info erronée dans l'explication =/
A vous les chatons !
Radio STL n°1. Juin 2011. Emission animée par Tess E. Littleton, Eleanor J. Rochester, June A. White & Gossip STL. Rédaction par Tess E. Littleton, Eleanor J. Rochester, June A. White, Annabeth P. Spencer & Gossip STL. Radio STL est une idée du staff de COB, inspirée par PRD.
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 12:23, édité 6 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:22
PNJ
à la demande
❝ Besoin d'un PNJ pour donner plus de profondeur à vos Rps ? ❞
Désormais, le Staff vous propose une nouveauté qui, nous l'espérons, trouvera quelques clients Il arrive parfois que l'on souhaite jouer un RP, décisif pour l'histoire et/ou l'avenir de notre personnage, mais que l'on ne trouve aucun autre personnage sur le forum afin de nous donner la réplique. Pour palier à ce manque, nous avons créé cette section : en postant un petit formulaire reflétant vos besoins et vos envies, vous soumettrez votre annonce à l'entièreté du forum, et des membres pourront se proposer pour jouer votre PNJ le temps d'un RP ! Chaque RP terminé offrira non pas 50 mais 100 litres de sang au joueur du PNJ Pour faire une annonce, rien de plus simple : poster le formulaire suivant rempli dans un nouveau sujet au titre explicite !
Personnage(s) demandant un PNJ(nom des joueurs impliqués dans le RP. Rien ne vous empêche d'être plusieurs ) : Bref Scénario(à compléter s'il le faut par MP et à mesure avec le joueur du PNJ si vous ne souhaitez pas tout révéler d'un coup aux autres membres du forum) : Descriptif du Personnage (les gens doivent savoir à quoi s'attendre : comment devra être le PNJ qu'ils devront jouer ? En quelques lignes, présentez-le. Vous pouvez donner des traits de caractère, des bouts de son histoire, bref : tout ce qui vous semble indispensable ! Vous pouvez également laisser une partie libre que le joueur devra valider auprès de vous avant de la mettre en œuvre dans votre RP) : Qualités requises(précisez ce que vous attendez exactement de la part du joueur du PNJ. Devra-t-il être capable de jouer un personnage sadique, lunatique, illuminé ? etc.) : Autre(s) précisions :
Code:
<span class="couleur">Personnage(s) demandant un PNJ</span> [i](nom des joueurs impliqués dans le RP. Rien ne vous empêche d'être plusieurs ;))[/i] : <span class="couleur">Bref Scénario</span>[i](à compléter s'il le faut par MP et à mesure avec le joueur du PNJ si vous ne souhaitez pas tout révéler d'un coup aux autres membres du forum)[/i] : <span class="couleur">Descriptif du Personnage </span>[i](les gens doivent savoir à quoi s'attendre : comment devra être le PNJ qu'ils devront jouer ? En quelques lignes, présentez-le. Vous pouvez donner des traits de caractère, des bouts de son histoire, bref : tout ce qui vous semble indispensable ! Vous pouvez également laisser une partie libre que le joueur devra valider auprès de vous avant de la mettre en œuvre dans votre RP[/i]) : <span class="couleur">Qualités requises</span> [i](précisez ce que vous attendez exactement de la part du joueur du PNJ. Devra-t-il être capable de jouer un personnage sadique, lunatique, illuminé ? etc.)[/i] : <span class="couleur">Autre(s) précisions :</span>
Un nouveau compte, appelé L'Ombre, a été créé. Il s'agit de votre compte PNJ, celui avec lequel vous posterez vos réponses. Afin d'obtenir son Mot de Passe, merci de poster ICI. On vous enverra un MP contenant le Mot de Passe du compte PNJ. Le nom des joueurs de PNJ seront répertoriés dans une liste afin que vous soyez avertis d'un éventuel changement de Mot de Passe (ce qui arrivera assez souvent ). Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser à un administrateur
Bon jeu ! :flammes:
Dernière édition par Tess E. Littleton le Mar 13 Déc - 13:27, édité 11 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:22
PNJ joués
❝ La liste ❞
Salut les Mordus ♥
Un nouveau compte, appelé L'Ombre, a été créé. Il s'agit de votre compte PNJ, celui avec lequel vous posterez vos réponses. Afin d'obtenir son Mot de Passe, merci de poster à la suite de ce message. On vous enverra un MP contenant le Mot de Passe du compte PNJ. Le nom des joueurs de PNJ seront répertoriés dans la liste ci-dessous afin que vous soyez avertis d'un éventuel changement de Mot de Passe (ce qui arrivera assez souvent ). Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser à un administrateur
ATTENTION : vous ne postez ici qu'une fois que vous avez répondu à une annonce, et que le demandeur a confirmé que vous jouerez son PNJ
Bon jeu ! :flammes:
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 12:11, édité 10 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:23
La Boutique
Soon
Le champ « Quantité de sang disponible », visible dans vos profils, évolue au cours du temps. Plus vous en gagnez, et plus vous serez en mesure de vous procurer des objets inédits ! ▬ Comment gagner du sang ? Se connecter régulièrement, ouvrir des sujets, répondre à des sujets, clore des sujets, participer aux intrigues, flooder…toute votre activité sur le forum vous rapportera du sang ! Les administrateurs n’interviennent pas dans le processus, tout est automatisé (sauf en cas de RP terminé à poster dans le sujet approprié ^-^). ▬ Comment ça se passe quand on achète quelque chose ? Nous n'utilisons plus le système par tableau depuis que nous avons découvert qu'il est possible de vous enlever du sang directement, en passant par le panneau d'administration !
Les livres
♠ Les arcanes du vampirisme. 1000 litres de sang par volume. Vampires, apprenez une nouvelle capacité spéciale ! ♠ Mutations lunaires. 1000 litres de sang par volume. Lycans, apprenez une nouvelle capacité spéciale ! ♠ La nécromancie pour les nuls. 1000 litres de sang par volume. Nécromanciens, apprenez une nouvelle capacité spéciale ! ♠ La magie selon Merlin l’enchanteur. 1000 litres de sang par volume. Sorciers, apprenez une nouvelle capacité spéciale !
Les sorts
♠ Sort du marionnettiste ; 500 litres de sang. Grâce à ce sort, vous pourrez endosser le rôle du Maître du Jeu et créer une intrigue. Attention, elle devra être cohérente et bien ficelée. Ce sera à vous de la gérer, et de la mener à bien ! ♠ Sort du cochon pendu ; 250 litres de sang. Ce sort vous permettra d’imposer une règle à la totalité du forum. Dire « Le chien est jaune » à chaque RP est un bon exemple ! Soyez imaginatifs =P Le sort s’estompe au bout de trois jours.
Les potions
♠ Potion de polymorphisme ; 700 litres de sang. La potion de polymorphisme vous changera en jumeau d’une personne donnée. Il vous suffit de mêler l’un de ses cheveux à la recette ! Ensuite, à vous de jouer…vous pourrez lui attirer des ennuis, ou lui sauver la mise ! Attention, car son effet disparaît au bout de dix jours. N’oubliez pas de changer votre avatar, quand la potion fait effet ! ♠ Potion d’esthétisme ; 550 litres de sang. Changez d’avatar grâce à cette potion ! ♠ Potion du porte-mort ; 150 litres de sang. Lorsque les vampires vous approchent, ils n’ont plus faim. Comme c’est étrange ! Mais ça peut vous sauver la vie… Cette potion dure 6 jours à partir du moment où vous l'ingérez. ♠ Potion de multiplication ; 300 litres de sang. Créez un PV de plus… ♠ Douceur Solaire. 2000 litres de sang par flacon. Vampires, avalez une potion qui vous protègera du Soleil durant 24h ! Vous conservez vos capacités vampiriques mais n'êtes ni engourdis par le Sommeil, ni brûlés par le Soleil ! Fantastique, non ? A consommer avec modération, et pensez à mettre de la crème sur votre peau sensible non habituée aux UV ! *baf* Attention : lorsque vous utilisez votre potion, précisez le dans le titre de votre RP, comme ceci [Douceur Solaire]. Merci ♠ Potion Passe-Partout. 1000 litres de sang par fiole. Vampires, buvez ce breuvage et pénétrez les demeures des bons citoyens ! Les barrières magiques ne fonctionnent plus et vous êtes libres de vous introduire chez n'importe qui... Plutôt pratique, hein ? Attention : lorsque vous utilisez votre potion, précisez le dans le titre de votre RP, comme ceci [Potion PP]. Merci
Les reliques
♠ Pierre de lune ; 3500 litres de sang. Vos chaleurs lunaires passeront comme si de rien n’était ! Plus besoin de satisfaire vos instincts primaires…mais attention, cette pierre est à usage unique ! ♠ Griffe de dragon ; 15 000 litres de sang. Vampires, redevenez humains… ♠ Plume de pégase ; 15 000 litres de sang. Soignez votre lycanthropie grâce aux plumes du célèbre cheval ailé !
L'immobilier
♠ Clefs d'Appartement. 250 litres de sang. Désormais, avant de demander un logement, il vous faudra l'acheter ! Eh oui, c'est normal de payer un loyer, quoi ! Ainsi vous aurez droit à un toit sur votre tête dans les quartiers résidentiels de Saint-Louis ! ♠ Crypte au Cimetière. 250 litres de sang. Vampires, achetez votre nid douillet... ♠ Clefs de Maison. 450 litres de sang. Désormais, avant de demander un logement, il vous faudra l'acheter ! Eh oui, c'est normal de payer un loyer, quoi ! Ainsi vous aurez droit à un toit sur votre tête dans la banlieue chic de Saint-Louis, à Olive !
Les PASS
♠ Passeport National. 500 messages + 200 litres de sang. Découvrez des lieux inédits du forum auxquels seuls quelques privilégiés ont accès ! ♠ Passeport International. Passeport National + 1000 messages + 400 litres de sang. Toujours plus de lieux attractifs à inspecter ! ♠ Diplôme du parfait Conseiller. Passeport National + 100 litres de sang. Proposez au Staff des lieux magiques inédits à rajouter ! Attention, ceux-ci devront être validés par vos admins avant de voir le jour Merci d'envoyer vos propositions par MP et non pas de les poster à la suite
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 13:35, édité 16 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:24
Radio STL
❝ Le bêtisier. ❞
Bonsoir les chatons,
Vous n'êtes pas sans supposer que nous avons eu notre lot de déboires en enregistrant les émissions... Ainsi donc, pour votre plus grand plaisir, nous avons réuni et répertorié toutes nos bourdes ici ! Elles sont classées par émission et le nom de l'animateur vous est donné en dessous. Veuillez pardonner les insultes et autre... oreilles sensibles s'abstenir ! :héhé:
Bonne écoute les chatons, et n'hésitez pas à commenter ! ♥ :oO:
EMISSION N°1
Tess E. Littleton
EMISSION N°2
Eleanor J. Rochester
Radio STL est une idée du staff de COB, inspirée par PRD.
Dernière édition par Tess E. Littleton le Mar 13 Déc - 13:28, édité 5 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:24
Radio STL
❝ Émission n°2. ❞
Bonsoir mes chatons,
Voici enfin la deuxième émission ! ♥ Plusieurs choses à noter : Il semble que Gossip ait un peu fumé avant l'émission (a). Le coup des collants s'applique non pas à Connor comme elle le dit, mais à Gabriel, le papa des chats ! (cf la messagerie de Gossip et le message de Tess). De plus, nous avons jugé bon d'enlever la partie "petites annonces", qui passera désormais dans le journal, en cours de rédaction. Je tiens à m'excuser personnellement auprès des 'nouveaux membres' s'il s'avère que j'ai omis sur vous un détail important ou dit une bêtise à votre sujet, ce qui peut malheureusement arriver =/ N'hésitez pas à le dire à la suite s'il y a le moindre souci, je corrigerai ici même ♥.
Bonne écoute les chatons, et n'hésitez pas à commenter ! ♥
Radio STL n°2. Août 2011. Emission animée par Tess E. Littleton, Eleanor J. Rochester, Feina Litovski & Gossip STL. Rédaction par Tess E. Littleton, Eleanor J. Rochester, Feina Litovski & Gossip STL. Radio STL est une idée du staff de COB, inspirée par PRD.
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 12:52, édité 6 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:25
Radio STL
❝ Tout ce qu'il y a savoir concernant nos émissions. ❞
Très chers mordus, nous vous invitons à écouter l'explication fournie ci-dessus pour plus de renseignements. Radio STL est une idée du Staff de Cup of Blood. Les émissions seront animées par les membres du forum et disponibles régulièrement. Elles seront découpées en plusieurs rubriques qui vous sont détaillées dans l'explication ci-dessus. Sachez qu'il vous est tout à fait possible d'y participer, pour cela, nous vous proposons certaines règles à respecter et un manuel du parfait chroniqueur à respecter !
PS : Les Rumeurs sont bien à envoyer à Gossip STL et non à Tess. Pardonnez-nous pour l'info erronée dans l'explication audio =/
La Foire aux Questions
Q : Qui anime les émissions ?
R :Principalement, il s'agit de Tess, qui s'occupe de la présentation générale et de l'assemblage des différentes chroniques. Pour la 1ère émission, elle est accompagnée de June White et d'Eleanor Rochester qui présentent chacune 2 rubriques. Mais tout le monde peut y participer, car il y aura un roulement selon les demandes : les chroniqueurs ne seront pas obligatoirement les mêmes d'une émission à l'autre.
Q : Que dois-je faire pour animer une rubrique de l'émission ?
R :Il suffit d'envoyer un MP à Tess, ayant pour objet "RADIO STL", et lui indiquant quelle rubrique vous souhaiteriez animer.
Q : Comment puis-je m'enregistrer ?
R :Vous pouvez télécharger le logiciel gratuit AUDACITY. Si vous rencontrez des problèmes lors de l'utilisation, demandez conseil à Tess par MP. Une fois votre enregistrement terminé, vous devez l'exporter au format MP3 grâce au logiciel, et l'envoyer à Tess par MP. Bien sûr, pour vous enregistrer, il vous faut le matériel nécessaire : je veux parler d'un micro. Cependant, certains nouveaux ordinateurs fonctionnent avec "micro intégré". C'est à dire que vous pouvez parler à proximité de votre ordinateur, il vous enregistrera même si vous ne possédez pas de micro externe. Pensez à tester cette fonction (démarrer → programmes → accessoires → divertissement → magnétophone, puis tentez de vous enregistrer) avant d'acheter un micro exprès ^-^.
Q : Quelles précautions dois-je prendre pendant l'enregistrement ?
R :Si vous possédez un micro, tâchez de ne pas parler ni trop loin, ni trop près. On doit vous entendre suffisamment, mais évitez au maximum les "postillons auditifs" . Une fois l'enregistrement lancé, attendez 2 secondes avant de commencer à parler. De même à la fin de votre enregistrement : ne coupez pas trop tôt. Isolez vous avant d'enregistrer, et évitez au maximum les bruits de fond ^-^. Avant d'enregistrer, préparez des notes pour éviter au maximum les blancs, les hésitations et les bafouillages ^^.
Q : Puis-je participer sans animer ?
R :Eh bien OUI, c'est tout à fait possible. Les chroniques sont préparées à l'avance, donc vous pouvez tout à fait prendre part à leur rédaction sans avoir à vous enregistrer : vos idées seront énoncées par quelqu'un d'autre à la radio, et votre participation sera indiquée en fin d'émission. Pour cela, il faut encore une fois envoyer un MP à Tess en précisant bien que vous ne souhaitez pas animer mais rédiger, ainsi que la rubrique dont vous aimeriez vous occuper.
Q : Et si j'ai une idée pour améliorer RADIO STL, ou une autre rubrique à proposer, j'ai le droit d'en faire part aux admins ?
R :Bien sûr, on vous invite même fortement à le faire ! Sachez que vous pouvez tout à fait proposer une nouvelle rubrique sans avoir à l'enregistrer ni à participer à la rédaction de la chronique. Votre idée, du moment qu'elle tient la route et n'est pas trop difficile à réaliser, pourra tout à fait être acceptée et ajoutée à l'émission dès la prochaine édition. Cela peut être une rubrique récurrente comme une Rubrique "unique", c'est-à-dire qui trouvera sa place au sein d'une seule émission. Vos propositions doivent être faites par MP à l'admin de votre choix ^-^ ).
Si vous avez d'autres questions d'ordre général, n'hésitez pas à les poser à Tess via Messagerie Privée. Elle vous répondra et ajoutera vos questions à la suite de cette FAQ. Bien entendu, vous pouvez aussi poster vos questions à la suite de ce message =)
En fonction des Rubriques
Il faut savoir que la participation demandée n'est pas la même en fonction des différentes rubriques, pour commencer. Ensuite, sachez que vous pouvez participer en tant qu'AUDITEURS, et pas uniquement en tant que chroniqueurs. C'est à dire que vous pouvez envoyer une annonce à diffuser, une dédicace à passer, proposer votre scénario en coup de projecteur, etc. Pour cela, des règles encore sont à respecter, et répertoriées en fonction de la Rubrique qui vous intéresse.
Annonces officielles
Cette rubrique sera présentée par un membre du Staff uniquement. Pourquoi ? Tout simplement parce que cela concerne le forum dans sa globalité, et que les annonces "officielles" doivent être faites par quelqu'un a bien en tête tout ce qui a été mis en place et décrété par le Staff. Qui de mieux qu'un membre du Staff pour ça ? (De toute façon, ce n'est pas la rubrique la plus marrante, alors ne vous plaignez pas )
Nouveaux membres
Dorénavant, les fiches de présentation comprendront la mention "souhaite participer à la prochaine Radio STL" avec une case à cocher (oui ou non). Les futurs membres nous autoriseront ainsi à parler d'eux dans l'émission ou non. Avant de mettre l'émission à disposition de tout le monde, les nouveaux membres auront la possibilité d'écouter la partie les concernant, histoire d'éviter les très grosses bourdes au moment de la diffusion. Attention ! Si vous souhaitez participer à la rédaction de cette rubrique, il faudra obligatoirement l'ENREGISTRER également. Pourquoi ? Parce que pour ce genre de rubrique, c'est mieux de savoir vraiment de quoi on parle Cette rubrique est la dernière de l'émission que l'on enregistre, histoire d'englober la totalité des derniers membres validés avant la diffusion de l'émission.
Coups de projecteur
Il y aura 2 Coups de projecteur dans chaque émission. Pas plus, pas moins. [url=]ICI[/url], un topic est consacré aux anciens membres : pour qu'un coup de projecteur soit centré sur votre personnage, postez à la suite pour nous autoriser à parler de vous . Attention ! Si vous souhaitez participer à la rédaction de cette rubrique, il faudra obligatoirement l'ENREGISTRER également. Pourquoi ? Parce que pour ce genre de rubrique, c'est mieux de savoir vraiment de quoi on parle
PVs & Scénarii
De façon générale, la rubrique sera présentée par Eleanor Rochester. Mais si un PV vous a tapé dans l'oeil, vous pouvez très bien vous proposer pour enregistrer cette partie de l'émission. Attention ! Si vous souhaitez participer à la rédaction de cette rubrique pour un PV et non un de vos scénarii, il faudra obligatoirement l'ENREGISTRER également. Si vous souhaitez que votre scénario soit mis en avant dans la prochaine émission, il vous faudra envoyer un MP à Eleanor Rochester, dont l'objet sera : "RADIO STL". Dans ce MP, vous repréciserez les informations importantes de votre scénario et vous joindrez le lien de celui-ci. Vous expliquerez en quoi ce personnage est grandement important pour vous, et parlerez de ses liens : fournir des pistes quant à des liens avec d'autres membres actifs est très important. Dites ce que vous pensez judicieux pour vendre au mieux votre scénario. Bien sûr, il n'y aura pas de place pour tout le monde, car un Prédéfini et un seul sera mis à l'honneur dans chaque émission. Mais ne vous inquiétez pas : si votre scénario n'est pas choisi pour la prochaine émission, il reste à la disposition des chroniqueurs pour apparaître dans une émission future. ^^ Si vous souhaitez présenter vous-même votre scénario en vous enregistrant, c'est tout à fait possible. Précisez seulement dans votre MP que vous vous enregistrerez.
Rumeurs & Potins
Cette rubrique sera présentée par Gossip Saint Louis. Inutile donc de vous proposer pour animer cette rubrique. En revanche, vous pouvez proposer des tas de potins à dévoiler dans les prochaines émissions. Pour cela, rien de plus simple : Envoyez un MP à votre PNJ Gossip Saint Louis, ayant pour objet "Potin STL" et comportant votre idée. Votre potin doit être un minimum développé (3 à 5 lignes) et vous pouvez appuyer vos dires avec des extraits de RPs par exemple, ou du flood. N'hésitez pas à colporter des ragots !
Petites Annonces
Cette rubrique vous concerne directement, alors n'hésitez pas à y participer ! Il y aura bien sûr des petites annonces inventées par notre chroniqueur/euse, mais ce sera aussi l'occasion pour vous de réclamer un lien, un scénario, un RP, bref tout ce qui vous passe par la tête. Vous pouvez également faire passer un message à un autre membre, par exemple. Pour cela, rien de plus simple : envoyez un MP à Tess avec votre message à faire passer. Vous pouvez également vous enregistrer le temps de votre annonce uniquement si cela vous chante : envoyez alors directement votre enregistrement à Tess.
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 12:47, édité 35 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:26
[
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 12:05, édité 1 fois
HTTP:// Les Terres d'Aëyl ; TOP HTTP:// L'Héritier des Ténèbres ; TOP HTTP:// Le pouvoir du yin et du yang ; HTTP:// Love Hurts ;
• M N O •
HTTP:// Marvell Legacy ; HTTP:// Mutant and Proud ; TOP HTTP:// Nameless ; HTTP:// Oh Sydney's Temptation ; HTTP:// Out of the Shadows ; TOP
• P Q R •
HTTP:// Percy Jackson Révolution ; HTTP:// Perdition ; HTTP:// Quantico : Mission FBI ; HTTP:// Remember Austen ; TOP HTTP:// Revival Rock ;
• S T U •
HTTP:// The Secret Garden ; HTTP:// Sell Your Soul ; TOP HTTP:// South People ; HTTP:// Stairway to heaven ; HTTP:// Supernatural - Highway to Hell ; HTTP:// The Masquerade ; HTTP:// Town of Insomnia ;
• V W X Y Z •
HTTP:// Vulnera Samento ; TOP HTTP:// Warminston University ; HTTP:// X-Men Extended ;
Dernière édition par Tess E. Littleton le Jeu 15 Déc - 10:12, édité 15 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 3:29
Partenariat
❝ Vos demandes ❞
Bien le bonjour à vous ! Si c’est pour une morsure, prenez un numéro et faites la queue, je me chargerai de vous avec plaisir !
Vous souhaitez conclure un pacte avec les habitants de Saint Louis ? Fort bien. Dans ce cas, lisez bien le contrat suivant, il pourrait vendre votre âme au Diable…
- Seuls les forums RPG de bon niveau sont acceptés (10 lignes minimum). Ces forums devront porter un apparat agréable aux yeux, et surtout pas de design invision ou autre. - Une limite de 20 membres actifs au moins a été instaurée - Les sites et forums de graphisme sont acceptés. - Nous vous serons gré de mettre notre bouton/lien sur votre forum AVANT de faire votre demande. (Voir les boutons) - Tout forum au contenu obscène ou autre sera refusé.
EDIT du 01/10 : en raison des diverses fantaisies des hébergeurs, nous sommes passés d'une liste de boutons à une liste de liens.
Merci de votre compréhension Et si vous remplissez toutes ces clauses, nous vous invitons à compléter le formulaire suivant :
Code:
<center><div class="fond1"><div class="lieu">Nom de Votre Forum</div> <BR><center>[img]URL DE VOTRE BOUTON[/img] [img]URL DE VOTRE BOUTON[/img]</center>
<span class="couleur">STEP ONE ►</span> [list][b]Type de plateforme ;[/b] Forum [ ] E-monsite [ ] LiveJournal [ ] Autre ? [ ] [b]Catégorie ;[/b] RPG (préciser le type), site de graphisme... [b]Lien codé ;[/b] [code][url=LIEN DU FORUM]HTTP://[/url] Nom de votre forum ;[/code] [b]Résumé du contexte (en quelques lignes s'il vous plaît)[/b] ; [quote]Par ici le résumé ![/quote][/list] <span class="couleur">STEP TWO ►</span> [list][b]Top partenariat ?[/b] Oui [ ] Non [ ] [b]Echange de fiche ?[/b] Oui [ ] Non [ ] [b]Si oui, lien vers la fiche ;[/b] [code]URL DE VOTRE FICHE[/code][/list] <span class="couleur">STEP THREE ►</span> [list][b]Pourquoi devenir notre partenaire ?[/b] ... [b]Pourquoi ne pas t’inscrire ? [/b] ...[/list]</div></center>
N'oubliez pas qu'un bonjour et un merci n'ont jamais tué personne
Les Top Partenariats sontOUVERTS =D
Nom de Votre Forum
STEP ONE ►
Type de plateforme ; Forum [ ] E-monsite [ ] LiveJournal [ ] Autre ? [ ] Catégorie ; RPG (préciser le type), site de graphisme... Lien codé ;
Code:
[url=LIEN DU FORUM]HTTP://[/url] Nom de votre forum ;
Résumé du contexte (en quelques lignes s'il vous plaît) ;
Citation :
Par ici le résumé !
STEP TWO ►
Top partenariat ? Oui [ ] Non [ ] Echange de fiche ? Oui [ ] Non [ ] Si oui, lien vers la fiche ;
Code:
URL DE VOTRE FICHE
STEP THREE ►
Pourquoi devenir notre partenaire ? ... Pourquoi ne pas t’inscrire ? ...
Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 22:59, édité 23 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:24
Cup of Blood
❝ Le Règlement ❞
Tout forum digne de ce nom possède un règlement, une charte…etc. Personne n’est dispensé de la lire, et puisqu’il s’agit d’une véritable corvée, on va tâcher de faire court ! Après tout, les règles sont toujours les mêmes partout. Cette page (ou une des suivantes !) comporte un code à recopier dans votre fiche. Il s’agit d’une phrase humoristique totalement hors sujet, en rapport avec un membre du staff :super: !
Commandement n°1 ▬ inscription. Le forum étant classé NC-16, le forum est déconseillé aux âmes sensibles. Nous déclinons toute responsabilité en cas de choc. • Votre pseudo devra comporter un prénom et un nom (dans cet ordre). En cas de noms « composés », vous pouvez les indiquer à l’aide d’une initiale. (Ex. Leighton J. R. Fox, ou encore L. J. Reggan Fox.) Toute personne au nom louche ou non-conforme au règlement sera immédiatement supprimée (pour prévenir d’éventuelles intrusions de bots malveillants.)
Commandement n°2 ▬ avatar et signature. • Votre avatar sera de format 200*320 et devra représenter votre personnage. Les dessins, manga et DeviantArt ne sont pas autorisés. Evidemment, toute image à caractère prohibé sera supprimée. • A vous de choisir votre signature. Les icones sont préférables, mais les bannières sont autorisées tant qu’elles ne déforment pas le forum.
Commandement n°3 ▬ fiche. • Vous êtes prié de lire les notices avant d’écrire votre fiche. Cela facilitera le travail des admins, et vous permettra d’être validé plus rapidement ! • Votre fiche est à poster sous une semaine. Passé ce délai, vous serez classé parmi les fiches en danger, puis votre compte sera supprimé. • Il vous est possible d’intégrer le flood et la section graphique avant d’être validé. • N’oubliez pas de compléter vos profils !
Commandement n°4 ▬ activité. • Si vous vous inscrivez sur CoB, vous vous engagez à vous montrer actif. Toute absence de plus d’un mois, sans justification, sera punie d’une suppression de compte. • Le nombre de sujets RPs est illimité. Vous pouvez en poster trois, quatre, six…à votre guise ! Tâchez seulement de pouvoir les gérer.
Commandement n°5 ▬ hors jeu. • Des espaces de détente et de jeux ont été organisés sur le forum. Il vous est possible d’y poster à volonté. Le respect de l’autre, la courtoisie et la tolérance sont de mise. En cas de litige, n’hésitez pas à contacter un administrateur. De plus, tout propos raciste, xénophobe ou autre, sera sanctionné. • Langage SMS prohibé, même en HJ ! Commandement n°6 ▬ le RP. • Un minimum de 20 lignes complètes est exigé, par post. Ce n’est vraiment pas beaucoup, mais ça donne de la matière à votre partenaire de jeu. Evidemment, si vous souhaitez dépasser les quatre vingt lignes, c’est votre choix ! XD • On ne va pas vous demander de mettre les actions en italique, les paroles en gras ou quoi. Vous présentez ça comme vous voulez ! On vous demandera juste d’utiliser ces balises :
Code:
<blockquote>[justify][/justify]</blockquote>
• La violence et les actes sexuels sont autorisés en RP. Concernant les rapports sexuels, nous vous demanderons de retenir vos ardeurs et d’employer un vocabulaire correct ! On n’est pas en train d’écrire un scénario pour Clara Morgane là XD Commandement n°7 ▬ intrigues et évènements. • Si vous décidez de participer à une intrigue ou un évent, il vous est demandé de ne pas nous lâcher en plein milieu ! Respectez le jeu des autres, et ils respecteront le vôtre =)
Commandement n°8 ▬ publicités et partenariat. • Les demandes de partenariat sont ouvertes aux membres comme aux invités. En revanche, nous demanderons aux membres d’attendre un peu avant de demander un partenariat VIP ou TOP, histoire d’éviter d’avoir l’air de s’être inscrit juste pour ça ! • Les pubs sont réservées aux membres ayant plus de 200 messages à leur compteur.
Commandement n°9 ▬ crédits. • L’entièreté du forum est sous copyright. Toute copie partielle ou totale des œuvres textuelles et graphiques du jeu sera punie. Contexte et notices Bloody•Fangs ; PVs Bloody•Fangs, Leïlan, Tara & Rider 0n the Storm ; intrigues et évents Bloody•Fangs & Rider 0n the Storm ; Design et CSS Bloody•Fangs & Rider 0n the Storm.
Commandement n°10 ▬ amusez-vous !
Mises à jour
❝ Les annexes du Règlement ❞
MISE A JOUR • 6/01/2011 ; Jusqu’à présent, le nombre de doubles comptes était fixé à TROIS MAXIMUM. A partir d’aujourd’hui, en raison de la demande générale, ce nombre passe à QUATRE. Sous réserve de l’autorisation du staff (et plus particulièrement d’un administrateur), d’une motivation sérieuse et d’un jeu consciencieux. En ce sens, si certains personnages semblent inactifs sur le forum, ils seront exposés à la suppression, conformément au règlement. ^__^
MISE A JOUR • 07/05/2011 ; Plusieurs points revus par l'équipe administrative :
• Désormais, très chers membres, vous êtes autorisés -et même encouragés- à poster votre MESSAGE DE BIENVENUE dans la fiche de nos nouveaux camarades de jeu dès son apparition. Plus besoin d'attendre que la fiche soit terminée et qu'un administrateur l'ai validée ! Nous préciserons dans le modèle de fiche de bien penser à garder un nombre de messages suffisant pour avoir la place de terminer sa fiche
• Afin de lutter contre les MEMBRES FANTÔMES qui tendent à s'accumuler comme partout, nous vous annonçons dès maintenant que des vérifications seront effectuées très régulièrement. Si, au bout d'un mois après votre inscription, vous n'avez toujours pas posté de RP sur le forum, fiche validée ou non, votre compte sera tout simplement EFFACÉ, et sans préavis ! Votre fiche en revanche (si vous l'avez terminée ou commencée) sera conservée dans nos archives au cas où vous souhaiteriez revenir avec davantage de motivation. Bien entendu, nous ne tiendrons pas compte de cette règle si vous avez posté une absence qui explique votre nombre nul de RPs. De plus, (et pour ceux qui ont déjà RP), tout compte inactif en RP pendant au moins 2 mois et n'ayant pas prévenu les admins, seront tout simplement supprimés. Si, au bout de 2 avertissements, vous n'êtes toujours pas revenu, il en sera de même. N'oubliez pas que nous conservons toutes vos fiches et que vous pouvez les reprendre plus tard si vous le souhaitez ^-^. Merci de votre compréhension
• Au sujet des PVs des membres : à partir de maintenant, vous ne serez autorisés à poster de PV qu'après 1 MOIS AU MOINS D'INSCRIPTION, et au moins 1 RP POSTÉ (nous parlons bien d'un post, le RP n'a pas nécessairement à être terminé ^^). Avant de poster un PV, assurez-vous donc que vous remplissez bien ces critères et pensez à prévenir TESS par MP. (Vous n'êtes pas obligés de présenter votre PV dans ce MP, c'est juste histoire de prévenir le Staff !). Nous vous rappelons que vous n'avez droit qu'à 2 PVs PAR MEMBRE, à moins d'en avoir acheté d'autres à la boutique
• Pour terminer, un sujet qui fâche : Désormais, si nous jugeons qu'il y a trop de fautes d'orthographe dans vos fiches, nous nous réservons le droit de refuser la validation. UNE SEULE CORRECTION vous sera permise. Si après cette dernière nous jugeons toujours votre fiche incompréhensible ou trop pénible à lire, un MP vous sera envoyé, dans lequel nous vous annoncerons l'impossibilité de vous accueillir parmi nous. Je suis sûr(e) qu'Annabeth a des puces ! Attention, cela ne veut pas dire que nous ne tolérons pas la moindre faute ! Nous en faisons tous, le staff y compris. Mais le forum accueillant des membres d'un excellent niveau de RP, nous nous devons de veiller à ce que la langue française continue d'être un minimum respectée.
• Merci à tous d'avoir pris le temps de lire et pour votre compréhension =)
Dernière édition par Tess E. Littleton le Mar 13 Déc - 13:24, édité 3 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:28
Intrigue n°2
❝ Enfer ou Paradis ? • Étape n°2 ❞
3 RPs communs ont été organisés et menés à bien ! Merci à tous les participants ♥ Suite aux évènements qui en ont découlé, nous vous proposons un résumé ainsi qu'une explication pour vos RPs à venir. Vous devez désormais tenir compte dans vos RPs de la toute nouvelle situation dans laquelle se retrouve Saint-Louis. Merci donc de lire ce qui suit ^-^
Le Seigneur vous protège. Ou pas...
En direct de CNN,
Présentateur ▬ Mesdames & Messieurs bonsoir, nous ouvrons ce journal avec un flash special en direct de la ville de Saint-Louis, dans l'Etat du Missouri. L'habituelle fête de l'indépendance a ce soir tourné au cauchemar pour la population, le berceau des CESS a montré son vrai visage et remis en question la sécurité de la population humaine au milieu des Vampires et autres Loups-Garous. Reportage donné par Alice McField en direct de Saint-Louis.
Journaliste n°1 ▬ Bonjour Arthur ! Comme vous pouvez le voir derrière moi, c'est la panique à Saint-Louis ! Aux alentours de 22h, les spectateurs rassemblés autour d'une scène en plein air ont d'abord vu la structure des musiciens s'écrouler, avant d'être attaqués de toute part par des Vampires et des Lycans visiblement affamés depuis des jours voire des semaines. Au même moment, un repère de Loups-Garou, Le Lunatic Café, et le Cirque des Damnés accueillant des Vampires ont connu des attentats semblables. Dans le 1er lieu, des prises d'otage orchestrées par des humains ont conduit à la perte de contrôle des lycanthropes présents, et de nombreux humains ont péri dans l'accident. Au Cirque, des Vampires assoiffés de sang et incontrôlables se sont tout simplement mêlés à la population pour se nourrir librement. Tout a été filmé en direct, vous voyez les images qui défilent sur votre écran, et derrière moi les secours qui se précipitent sur la place principale. La situation a été semble-t-il maîtrisée par le Maître Vampire, le Nimir-Raj et l'Ulfric de la ville, et la BRIS a rapidement rejoint les foules pour stopper le massacre. On compte à cette heure pas moins de 327 morts et des milliers de blessés, hors attaquants. Les autorités nous assurent que la ville est désormais pratiquement hors de danger, mais conseille à la population de rester cloitrée chez elle en attendant la suite des informations.
Présentateur ▬ Merci Stacy. Comme je vous le disais, nous ne connaissons pas les raisons de tels évènements, même si beaucoup d'accusations se tournent vers les Humains d'Abord, petit groupe de religieux luttant depuis plusieurs années contre les créatures surnaturelles.
Journaliste n°2 ▬En effet Arthur ! Certains parlent même d'un complot, qui aurait un lien avec l'attaque orchestrée en mars dernier au Mortelle Séduction. La guerre entre lycans et vampires n'auraient été qu'un moyen de diviser les CESS afin de mieux les attaquer. Beaucoup de CESS accusent Joaquin Riverst, chef des Humains d'Abord, d'un complot organisé. Comme nous le savons, Lycans et Vampires ont signé leur réconciliation et il est peu probable que les évènements de ce soir constituent des restes de leurs conflits passés. Évidemment, la population humaine du monde entier a vu ce soir à quels genres de massacres pouvaient se livrer les CESS, et malgré leurs droits acquis récemment, leur liberté autorisée au beau milieu des mortels est remise en cause à tous les niveaux. Divers éléments innocentent les Humains d'Abord et de nombreux témoins affirment avoir ouvert les yeux quant à la présence de Vampires et de Loups-Garous parmi eux. Beaucoup se disent non croyants mais prêts à lutter aux côtés du Révérend pour l'extermination pure et simple de ces races afin de, je cite "sauver l'avenir de leurs enfants".
Présentateur ▬ Merci beaucoup Michael pour ces informations, des images vont dès à présent défiler en continu sur vos écrans, quant à l'implication des Humain d'Abord dans cette histoire, un interview animée par Andy Mallone vous sera présentée très prochainement et rassemblera autour de ce plateau Asher Blackstone, Maître Vampire de Saint-Louis, Connor O'Brien, Ulfric, Gabriel O'Neil, Nimir-Raj & Joaquin Riverst, et Hannah Whitefield, sous réserve de confirmation, qui s'affronteront dans un débat télévisé afin de fournir à l'Amérique et au monde entier, des explications valables. Merci à tous, bonne soirée.
Vos RPs sont libres désormais. Pensez toutefois que la méfiance est de mise, partout où vous mettez les pieds. On ne sait toujours pas qui a fait le coup et personne n'est en sécurité. Pour suivre l'évolution de la situation en direct, suivez ce petit REPORTAGE innocentant nos amis Humains d'Abord, ou bien assistez en direct au DÉBAT TÉLÉVISÉ entre grands de la ville de Saint-Louis !
Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 22:00, édité 6 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:31
Intrigue n°2
❝ Independent City Day • Étape n°1 ❞
Voilà plusieurs mois maintenant que dure notre 1ère intrigue. Avec l'arrivée de Connor, un Rp entre Asher et lui sera bientôt engagé, et, comme vous le savez, rétablira la paix entre les deux espèces. A cette occasion, nous avons décidé de clore la guerre Lycanthropes contre Vampires en vous proposant une toute nouvelle intrigue. Toutefois, à l'occasion des 1 an du forum, le Staff s'est plié en quatre pour vous concocter au mieux de nouveaux sujets communs auxquels vous pourrez tous participer, et ce quelle que soit votre race ! Ces sujets communs mettront fin définitivement à la guerre lycans/vampires et nous permettront de déboucher concrètement sur la deuxième intrigue (qui vous sera présentée à la fin de ces sujets, évidemment ). Plus d'explications à la suite
Le Seigneur vous protège. Ou pas...
Saint-Louis
Une ville plutôt tranquille et sans réelle importance au yeux du monde et des Etats-Unis, jusqu'à l'arrivée des CESS en son sein. En 2002, lorsque la Révélation a explosée, Saint-Louis n'a fait qu'accueillir davantage de Vampires et Lycanthropes entre ses murs. Des sorciers, aussi, et nécromanciens. Aujourd'hui, la ville est surnommée "berceau des CESS", et les hommes pourtant, continuent d'y vivre le plus naturellement du monde, fermant les yeux sur innombrables meurtres et massacres que compte les rues chaque jour. Certains savent ce qui les attend, d'autres s'en moquent, et d'autres encore croient sincèrement que les CESS ont une place parmi eux. Majoritairement, rien n'empêche les hommes de vaquer à leurs occupations habituelles, et de s'amuser. A Saint-Louis, ils le font au moins une fois par an, lors de la fête de l'Indépendance de la Ville, le 4 Juillet, et ce depuis 1876. Certes, c'est aussi le jour de la fête nationale. Mais Saint-Louis tient à son « Independent city day », qui célèbre le jour du vote qui assura à la ville sa séparation avec le comté rural de Saint-Louis et celui où elle devint une municipalité indépendante. Certes aujourd'hui, cette raison n'est plus qu'un prétexte pour sortir et faire la fête toute la journée et la Nuit qui suit. Les commerces restent ouverts jusqu'à pas d'heure, la circulation est coupée dans de nombreuses rues, des artistes font de la musique, les forains envahissent la place principale de la ville, et surtout, surtout... on assiste au défilé des costumes ! Car oui, depuis quelques décennies, l'option "venir déguisé" s'est ajoutée à la liste des traditions. Une spécificité qui ravit petits et grands, et parfois même vampires et lycans... Et si la ville déploie de nombreux moyens de sécurité à cette occasion, n'importe qui peut assister à l'évènement. Vous êtes en centre-ville, ne l'oubliez pas, et la fête s'étend jusqu'au District pour nos amis vampires et esclaves de sang. Vous êtes à l'air libre, au milieu d'amis et d'inconnus.
Vous êtes vraiment venus pour vous amuser ? Mais mes chatons, sachez que TOUT peut arriver...
Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 21:58, édité 5 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:32
Explications
❝ Independent City Day • Étape n°1 ❞
Cet évènement est crucial puisqu'il nous permettra de déboucher sur la seconde intrigue. Pour changer un peu, le Staff de Cup of Blood vous propose non pas un sujet commun, mais trois ! Trois sujets qui se dérouleront en même temps de la fête, mais dans des lieux différents. Si vous êtes détenteurs de doubles comptes, vous pourrez faire participer plusieurs de vos personnages à ces RPs. En revanche, un même personnage ne pourra pas participer à plusieurs RPs à la fois, puisque tous se dérouleront au même moment. Lorsque vous choisirez d'inscrire votre personnage à cet évènement, vous devrez bien garder en tête que c'est le Staff qui choisira quel ou quel RP vous convient le mieux. Nous vous transmettrons la répartition à la fin de la durée d'inscription. Si vous souhaitez contester la décision du Staff, envoyez un MP à Tess en précisant les raisons de votre protestation ♥ Afin de permettre à ces RPs de se dérouler au mieux et de ne pas trop traîner, nous imposerons une limite à vos posts : le maximum autorisé sera de 30 lignes. L'idéal, de 20. Pour faire simple, on vous demandera d'écrire entre 20 et 30 lignes à chaque fois que ce sera votre tour. Pas plus, pas moins ^^ Bien que le Maître du Jeu sera là pour pallier à d'éventuels départs de membres en cours de jeu, nous vous demanderons de rester avec nous jusqu'au bout si vous comptez vous inscrire ♥
Pour vous donner une idée de ce dans quoi vous vous engagez, nous vous proposons, en avant première, les entames de chaque RPs à venir :
Le Ciel s'habille de noir progressivement. L'ombre de la Nuit s'étend sur la ville, Saint-Louis se peuple de créatures plus ou moins fréquentables, à tous les coins de rue. Vampires, Lycanthropes, Sorciers, déambulent librement au beau milieu des humains. Certains déguisés, d'autres non, tous participent à l'agitation générale, l'excitation débordante qui dévore tout un chacun en ce jour de fête : l'« Independent City Day ». Personne ou presque ne sait en quoi consiste cette journée, mais tout le monde en profite pour sortir et s'amuser. On boit, on mange, on danse, on achète, on assiste aux spectacles, on se déguise et on regarde artistes et défilé. Partout, on se prépare à faire la fête...
« Unholy bloody fucking suckers I'm your nightmare, your damnation This night we rise to suck your blood (blood, blood) This night we rise to fuck your soul (soul, soul)
Dance! Dance! Dance! The Vampire! »
Au coucher de son flamboyant frère, la Lune imposerait aux humains de se retirer, de laisser la place à ses enfants au teint pâle…sous peine de leur servir de dîner. Mais ce soir, les lois immuables de la Nature semblent avoir changé. Humains en grand nombre partagent le territoire des vampires, comme si…comme si une trêve définitive avait été conclue entre les proies et les prédateurs. Comme si les humains ne courraient plus aucun danger. Et pourtant, Lucifer seul sait combien de ses fils rôdaient entre les rangs, humant le parfum de ces sangs si différents, en quête d’un casse-croûte certainement mérité…quoique consommé dans l’illégalité. Il s’agissait bien d’un rassemblement, au cœur de la Grande Place de St Louis, en vue d’un concert particulièrement animé et de quelques autres activités. Effectivement, des forains s’étaient installés à proximité, et un défilé était destiné à fouler l’asphalte du boulevard. A cette occasion, des policiers se chargeaient de détourner la circulation, les cylindrées de toutes tailles n’étant pas conviées aux festivités.
Guirlandes lumineuses et lanternes colorées bordaient la Grande Place. Une odeur de grillades, de merguez couvertes de ketchup et de frites graisseuses enivrait les passants. Elle se mêlait aux parfums exotiques des glaces, des sucreries, des barbes à papa fraîchement tissées. Enfin, le bruit des manèges et des stands achevait d’enivrer ou d’abrutir les sens. Et puis, entre les sages peupliers centenaires, au milieu de toute cette agitation, se dressait une scène mobile. Deux ou trois semi-remorques dormaient derrière, leurs chauffeurs conversant ensemble tout en fumant une cigarette. Le personnel achevait de les décharger, terminait la construction de ce lieu éphémère où se produiraient les Blood is Life. Un technicien brancha les derniers fils des écrans géants. Ainsi, même le plus petit des spectateurs réunis en ce lieu, serait en mesure d’admirer toute la bizarrerie de ce groupe aux mœurs étranges. Oh oui…ils en prendraient tous plein les yeux. Ce concert gratuit, mêlé aux aléas du Destin, allait les marquer à jamais.
Le Ciel s'habille de noir progressivement. L'ombre de la Nuit s'étend sur la ville, Saint-Louis se peuple de créatures plus ou moins fréquentables, à tous les coins de rue. Vampires, Lycanthropes, Sorciers, déambulent librement au beau milieu des humains. Certains déguisés, d'autres non, tous participent à l'agitation générale, l'excitation débordante qui dévore tout un chacun en ce jour de fête : l'« Independent City Day ». Personne ou presque ne sait en quoi consiste cette journée, mais tout le monde en profite pour sortir et s'amuser. On boit, on mange, on danse, on achète, on assiste aux spectacles, on se déguise et on regarde artistes et défilé. Partout, on se prépare à faire la fête...
22h. Le Lunatic Café ouvre ses portes. Le gérant attend patiemment dans l'ombre, le moment de se présenter à ses fidèles. La fin de la guerre a sonné. Il est temps de célébrer la paix, et l'entente désormais rétablie entre les deux espèces majoritaires de Saint-Louis : les Lycans, et les vampires ! Sa compagne patiente à ses côtés, tout deux attendant que le bar doucement se remplisse. Les employés, tous déguisés, assurent le service. Tout une partie du café est réservée aux invités d'O'Brien en personne. Des loups de la meute, mais aussi des léopards, comptant parmi eux leur chef. Ce soir, l'alliance décidée entre les deux espèces animale et le partage du territoire sera officiellement scellée, en présence de leurs plus hauts représentants !
L'endroit, fidèle à lui même et toujours aussi sobre, n'a pas été décoré pour l'occasion. On note uniquement quelques agents de sécurité supplémentaires. Au cas où. Toute l'aile Ouest est réservée aux invités de l'Ulfric, mais nullement séparée du reste de la pièce. Des bouteilles trempent dans des seaux remplis de glace, et le bruit de vaisselle entrechoquée s'élève par dessus le comptoir.
Des clients s'avancent, les humains sont fouillés et les invités priés de s'installer ; Au compte goutte, on laisse le peuple de la Nuit s'avancer, délestant les cachotiers de leurs masques avant de les faire entrer. Lorsqu'enfin le Nimir-Raj et sa compagne franchissent les portes du Lunatic Café, la musique s'élève parmi la foule. Rapidement, on s'installe, on commande, on danse et commente les déguisements. Derrière ses portes blindées, logé dans son antre sécuritaire, l'Ulfric se prépare à faire son entrée.
Le Ciel s'habille de noir progressivement. L'ombre de la Nuit s'étend sur la ville, Saint-Louis se peuple de créatures plus ou moins fréquentables, à tous les coins de rue. Vampires, Lycanthropes, Sorciers, déambulent librement au beau milieu des humains. Certains déguisés, d'autres non, tous participent à l'agitation générale, l'excitation débordante qui dévore tout un chacun en ce jour de fête : l'« Independent City Day ». Personne ou presque ne sait en quoi consiste cette journée, mais tout le monde en profite pour sortir et s'amuser. On boit, on mange, on danse, on achète, on assiste aux spectacles, on se déguise et on regarde artistes et défilé. Partout, on se prépare à faire la fête...
Une goutte solitaire, glisse le long du mur sombre. On le distingue à peine dans le crépuscule qui perd de son chaud rougeoiement, pour un bleu glacial...comme ces pierres si vieilles que la bâtisse semble avoir toujours été là. Mais elle est si silencieuse...si dénuée de vie...aucun enfant ne s'aventure ici, pas même pour en taguer les façades ou effrayer les plus jeunes. Les vivants le savent, ici il n'est pas bon de s'aventurer. Instinct primaire de survie qui les tient éloignés de ce nid de vampires. Car la vérité est là, derrière les lourdes portes blindées. Nuls souffles, nuls battements de coeur. Mais des voix suaves, contenant toutes les caresses données d'une main gantée de soie, et les promesses de morsures jouissives.
Derrière les quelques entrées des enfers, veillent des cerbères en costards et aux faciès figés mais pas moins menaçants. Aucune invitation ou mot de passe ne vous sera demandé, mais à défaut de montrer patte blanche, l'entrée libre, n'empêche pas même quelques humains. Pauvres fous qui entrent ici sans protection aucune, délaissant leur vie aux portes du royaume de Perséphone.. Vous voilà prévenus aristocrates d'un autre temps, jeunes ambitieux et innocentes pommes de sang...
Les couloirs sont sombres, éclairés de flambeaux qui ne s'éteignent jamais. Ils mènent à des antichambres, toutes propices à l'amusement comme au cauchemar. Fête foraine grimaçante, repaire de monstres. Mais entrez donc dans la salle des miroirs, ou tout est possible, ou votre reflet devient votre proie. Ne perdez rien ici, ou vous ne le retrouverez jamais...C'est immense, infini, multiple. Toute la salle de réception est parée de miroirs étincelants, reproduisant sans cesse la foule qui y joue une éternelle mascarade. Les sourires sont froids et dangereux, les mouvements trop gracieux ou étrangement figés. Les siècles et les goûts se croisent tant dans les habits que dans les invités même...
La fête a commencé, et avec elle les secrets que chacun garde soigneusement sous son masque et sa tenue d'apparat. Bienvenue au cirque âmes damnées...Inédit, surprenant, trompe-l'oeil...Mots chuchotés derrière les éventails de ces dames ou les lèvres pressées contre une coupe. C'est du spectacle de cette nuit dont tout ce monde se préoccupe. Guettant chaque frémissement, changement de lumière ou nouvelle apparition. Ils en ont tant vu qu'ils ne pensent pouvoir être surpris, et pourtant ils le veulent tant. Enfants cruels, c'est parmi vous qu'il faut regarder...Saurez vous démasquer les acteurs parmi tous ? Saurez-vous saisir la réplique d'un personnage de papier, quand l'un des convives vous prendra à parti ? Soyez prêts à tout. Des scènes immortelles risquent de prendre vie avec votre complicité soudainement requise pour la plus grande joie des autres invités...Serez-vous acteurs, ou spectateurs ?
Idée & Rédaction par Asher, Tess, Jezebel & Morrigan. Présentation par Tess Littleton. Musique par Depeche Mode, Personal Jesus. Toute copie partielle ou totale est interdite. Sigmund te surveille, alors fais-gaffe !
Dernière édition par Tess E. Littleton le Mar 13 Déc - 13:25, édité 2 fois
Katrin McDougall, présentatrice du JT – L’incendie du 11 mars dernier qui a ravagé la Mortelle Séduction, boîte de nuit branchée du quartier riche de Saint Louis, s’est révélé être un attentat contre la population vampirique de la ville. Le Maître de la Ville, Asher Blackstone, a fait mener l’enquête et a découvert des faits particulièrement troublants. Un reportage de Jasper Wright.
J. Wright – Bonsoir Katrin. Je suis actuellement au Cirque des Damnés, où le Maître de la Ville a reçu ses collègues des villes voisines. Les vampires ont longtemps débattu et ont, semble-t-il, demandé conseil à leurs supérieurs hiérarchiques quant aux décisions à prendre. Les voilà ! Je vais tenter de récolter quelques informations… Monsieur Blackstone, quelles conclusions avez-vous tiré de l’enquête menée à la Mortelle Séduction ?
A. Blackstone – Nos affaires ne vous regardent pas. Je vais vous dire une chose, et une seule : notre vengeance sera terrible. Nous autres, les Maître des Vampires, avons gagné notre place au prix du sang. Notre force était destinée à remplacer celle de nos prédécesseurs, manifestement amoindrie, et à protéger nos semblables. Ainsi, cette attaque contre les membres de notre communauté, inadmissible au possible, mérite une réponse à sa hauteur.
JT 27 mars 2011 – 20h00.
Katrin McDougall, présentatrice du JT – Les corps de vingt-sept lycans et quatorze vampires ont été retrouvés aux abords du Lunatic Café, ce 27 mars 2011. A en croire les autorités compétentes, la B.R.I.S. en particulier, ce carnage est le résultat d’une attaque groupée de vampires. Un reportage de Jared Seidel.
J. Seidel – En effet, comme vous pouvez le voir, les dépouilles de quarante-et-une CESS jonchent l’allée jouxtant le Lunatic Café. D’après le gérant du bar, les métamorphes ont été pris de court et ont peiné à se défendre contre un groupe de vampires enragés. Certains d’entre eux ont littéralement été massacrés, mais comme vous pouvez le voir, les rangs des non-morts ont également bien été entamés.
Katrin McDougall – Les vampires n’ont jamais été aussi agressifs depuis la Révélation. Tout porte à croire qu’une guerre entre les métamorphes et les morts-vivants se prépare. Les autorités prennent déjà les mesures adéquates, afin d’endiguer ce flot de violence et…
« Une guerre entre les métamorphes et les morts-vivants se prépare »…et si c’était vrai ? Les vampires sont rancunier, et si les Maîtres du Missouri sont allé jusqu’à contacter les membres du Conseil, ce n’est pas sans but. Les rues de Saint Louis ne sont plus sûres. Les vampires s’équipent de révolvers aux balles d’argent et de lames du même métal, tandis ce que les loups se procurent des cartouches UV en secret. La guerre est en marche, dans les bas-fonds comme au grand jour. Prendrez-vous part à ce conflit ancestral ?
Tous vos RPs qui suivront ce post seront inclus dans le contexte de la guerre entre les vampires et les lycans. Ceux antérieurs à l'intrigue garderont une ambiance de paix. L'intrigue durera un petit moment, jusqu'à ce qu'Asher réussisse à trouver une solution diplomatique suite à un entretien avec Connor (ce qui suppose qu'il nous faudra un Ulfric, auquel cas il sera jou2 en PNJ).
BONNE INTRIGUE A TOUS ! :flammes:
Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 13:36, édité 6 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:34
Capacités
Spéciales
❝ Petite explication ? ❞
Sur Cup of Blood, vous pouvez choisir une capacité spéciale pour votre personnage. Il s'agit d'un pouvoir, propre à chaque créature du forum ! N'importe qui peut posséder un don particulier, même les humains ! =) Il n'est donc pas nécessaire d'être sorcier, nécromancien ou vampire pour avoir une capacité spéciale. On vous demandera simplement d'être réalistes dans vos choix. Pensez bien que vous ne pouvez pas être surpuissants, même si vous êtes libres de choisir votre "niveau", c'est à dire l'expérience et l'habileté que vous avez à utiliser votre don. Nous vous proposons ci-dessous une liste des capacités spéciales possédées par nos membres. Celle-ci a été réalisée afin de vous donner une idée de ce que l'on entend par "capacité spéciale", et également dans l'optique d'éviter les "doublons". Nous n'interdisons pas 2 mêmes dons pour 2 personnes différentes, mais nous pensons que c'est plus intéressant si chacun a la sienne, bien différente de celle des autres. Les capacités spéciales sont répertoriées par Ordre Alphabétique. En italique, on vous la décrit en quelques mots. En spoiler, on vous propose la définition complète que le membre en a donné. Si vous avez des questions ou rencontrez des problèmes au sujet de ces dons, n'hésitez pas à contacter un membre du staff ! ♥
Petite précision : au cours de votre évolution sur Cup of Blood, et avec un total de 1 000 litres de sang (cf votre profil), vous pouvez demander à faire évoluer votre capacité ou bien à posséder un autre pouvoir en réclamant votre dû à la BOUTIQUE. Dans la mesure du possible, nous vous demandons de préférer l'évolution de votre pouvoir en quelque chose de plus poussé, plutôt que de demander un pouvoir totalement différent. Si néanmoins vous tenez à une autre forme de don, merci de faire en sorte que celui-ci puisse être mis en rapport avec votre don initial (qu'ils se ressemblent, ou tout du moins aient un lien). Même si vous choisissez de ne pas avoir de capacité spéciale dans votre fiche, vous pouvez tout à fait en demander une à la boutique au cours du jeu, dès que vous avez en poche vos 1 000 litres de sang. ♥
IMPORTANT : désormais, nous vous demandons de bien vouloir recenser vous-mêmes vos capacités dès votre validation ! Le formulaire à remplir est le suivant : → NOM QUE VOUS AVEZ DONNÉ A VOTRE CAPACITÉ EN MAJUSCULES • brève description de la capacité, en quelques mots (2 lignes GRAND maximum).† Nom et Prénom du Personnage possédant la capacité
Spoiler:
Numéro de capacité (si vous venez de vous inscrire, il s'agit de la capacité 1. Vous inscrirez donc ici : Capacité 1. Si vous avez acquis une deuxième capacité à la boutique, vous inscrirez : Capacité 2. Et ainsi de suite) : Description de votre capacité (copiez-collez ce que vous avez écrit dans votre fiche.)
Code:
<span class="capa">→ NOM QUE VOUS AVEZ DONNÉ A VOTRE CAPACITÉ EN MAJUSCULES</span> • [i][size=11]brève description de la capacité, en quelques mots (2 lignes GRAND maximum).[/size][/i] [size=24][font=Times New Roman]†[/font][/size] <span class="soon"> Nom et Prénom du Personnage possédant la capacité</span> [spoiler]Numéro de capacité (si vous venez de vous inscrire, il s'agit de la capacité 1. Vous inscrirez donc ici : Capacité 1. Si vous avez acquis une deuxième capacité à la boutique, vous inscrirez : Capacité 2. Et ainsi de suite) : Description de votre capacité (copiez-collez ce que vous avez écrit dans votre fiche.)[/spoiler]
Inspirez vous des capacités déjà recensées pour que ce soit plus clair. Merci de le poster entre balises [code] et de faire attention à ne pas vous embrouillez dans les codes ! Tout est expliqué, et si vous avez des questions, le Staff est là pour y répondre ♥
PS : membres déjà validés, merci de vérifier si oui ou non vos capacités ont déjà été recensées. Si non, prière de remplir le formulaire ♥ Merci.
Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 21:46, édité 4 fois
Lucresha J. Nightingale
Admin
▌Messages : 168 ▌Date d'inscription : 31/10/2011
Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:37
La Liste
→ ALTÉRATION DE L'INERTE • capacité de solidifier ou détruire la matière inerte.† Césius de Vallane
Spoiler:
Capacité 2 : Ce pouvoir consiste à solidifier ou fragiliser la matière inerte ou "morte" (donc le bois, par exemple, mais pas un arbre ni de la chair). Ainsi, le tissu qui sera renforcé devra porter plus de poids pour craquer. Ce pouvoir s'étend aussi à d'autres matières, du verre blindé fragilisé laissera passer les balles et, a contrario une porte épaisse blindée par ce don ne les laissera pas passer. Mais, il va de soit que cette même porte blindée laissera passer un missile et un cure dents ne fera strictement rien face à une porte naturellement blindée, même affectée par le pouvoir de Césius. L'utilisation de ce pouvoir lui donne envie de boire du sang, et une très grande utilisation l'affame.
→ ALTÉRATION DU TEMPS • capacité de ralentir le temps.† Alexander R. Wellington
Spoiler:
Capacité 1 : Que ce soit quelques secondes ou plusieurs minutes, Alexander a la capacité de ralentir, d'arrêter, ou d'accélérer le temps. Un don qu'il utilise de temps en temps, lorsque le soleil se lève bien trop tôt à son goût... C'est aussi très pratique pour avoir une discussion avec quelqu'un sans qu'autour les événements n'aillent trop vite.
→ ANNULATION • possibilité d'ôter toute part surnaturelle d'un être. † Tess E. Littleton
Spoiler:
1ère capacité : Consiste à bloquer temporairement les capacités spéciales d'autrui, les empêcher de nuire, tout simplement d'être utilisées, à condition que Tess soit concentrée. Ne fonctionne pas sur les vampires.
2ème capacité : L'utilisation de la 1ère capacité devient plus facile à gérer, presque automatique et demande moins de concentration. Elle s'étend notamment aux capacités vampiriques...
3ème capacité : Au final, il ne s'agira que d'une seule capacité ayant beaucoup évolué. Au delà de priver des êtres de leurs capacités spéciales, Tess pourra les priver de leur énergie surnaturelle, ce qui les rendra temporairement toujours, totalement humains. Ainsi si elle le décide, un lycan transformé retrouvera sa forme humaine sur le champ, etc. C'est pour les vampires en particulier que cela devient dangereux. Ces derniers étant effectivement morts en théorie, et maintenus "en vie" par un simple artifice, la privation de cette énergie surnaturelle les conduira à leur état humain dernier : celui de cadavre. L'utilisation de cette capacité sur un vampire implique un certain processus : d'abord l'individu se sentira indisposé, puis sera frappé d'une migraine insoutenable, avant de voir temporairement sa beauté illusoire se dissiper, au profit de son censé "vrai visage", celui d'un macchabée. Cela s'arrêtera presqu'aussitôt que Tess aura rompu le processus, et demandera évidemment beaucoup d'énergie à la sorcière. Pour tuer un vampire de cette manière, la miss devra mourir aussi...
→ ANTIMATIÈRE • capacité de détruire et remodeler la matière.† Asher L. Blackstone
Spoiler:
Capacité 2 : L’antimatière permet au non-mort de déconstruire les objets, et de les remodeler à sa guise. La dépense d’énergie dépend de la taille et de la nature du corps. Si exploser un corps humain (Les CESS sont plus ou moins protégées, en raison de la résistance de leur corps) s’avère aisé, transformer un immeuble en puzzle entraînera irrémédiablement un coma prolongé…voire la mort. De plus, le contrôle des énergies pures permettait de créer un bouclier « d’énergie », imperméable aux attaques magiques. Grâce à l’antimatière, le vampire saura le renforcer et se protéger des armes physiques. Naturellement, ce pouvoir est limité…et tiendra quelques secondes, pas plus. Attention ! Déconstruire des objets « sensibles » (style conduites de gaz), peut s’avérer extrêmement dangereux.
→ ATTIRANCE MAGNETIQUE • Ensorcèle et soumet l'autre à sa volonté par la voix, mais cela commence avec le physique.† Aleksia K. Evensen
Spoiler:
Capacité 1 : La beauté enivre, le charme des yeux opères et vous ne pouvez plus me résister que ce soit mâle ou femelle. Certes ma voix est plus persuasive mais le physique suffit. Lorsque je finis par vous adressez la parole vous ne pouvez plus me dire non. Cela ne marche pas longtemps et c'est selon ma volonté, cependant cela suffit à vous mettre dans mon lit ou à faire couler le sang.
→ BOUCLIER • capacité de se protéger des attaques psychiques d'autrui.† Romen J. Blackstone
Spoiler:
Capacité 1 : Romen a la capacité de générer un champ de force autour de lui qui lui permet de renvoyer n'importe qu'elle agression tant que celle ci n'est pas physique. Comprenez par là que si vous le frappez ou le poignardez, ce champ de force ne lui sert à rien et ne le protège pas. Par contre, il peut contrer n'importe qu'elle attaque de type psychique ou surnaturelle et peut choisir de la renvoyer comme un boomerang à son expéditeur. Bien entendu plus il a d'adversaire, et plus il lui est difficile d'utiliser ce pouvoir et il ne peut pas le faire plus de deux fois par "nuit".
→ CHARISME • possibilité d'attirer et d'influencer les esprits. † Andrew G. Udosson Romano
Spoiler:
Capacité 1 : Je suis persuasif, beau parleur, charismatique, charmant. Je sais ce qu'il faut dire, je sais quand parler, je sais quoi dire. En gros, je vous entourloupe, je vous manipule, je vous mets dans ma poche. Mais ça, en théorie, vous pouvez le faire. Il suffit d'une langue pour parler.
→ CHIMÈRES CAUCHEMARDESQUES • capacité de créer un cauchemar pour l'imposer à autrui.† Nymphea D. O'Hara
Spoiler:
Capacité 1 : Nymphea est capable, par sa simple volonté de plonger la personne de son choix dans le cauchemar de son choix. Prison psychique, elle enferme la personne dans une réalité illusoire capable de créer des sueurs froides. La sorcière contrôle son pouvoir à merveille, mais cela est le résultat de longues heures d'entrainement. Pourtant, une constante lui échappe. Parfois, lorsqu'elle est soumise à une énorme pression morale, elle peut se retrouver « Hantée » par un des cauchemars qu'elle a créé, quelques brides revenant polluer sa vision du monde, ne l'aidant pas à départager le réel de l'illusoire.
→ CONTRÔLE DE L’AIR • possibilité de contrôler l'air.† Annabeth P. Spencer
Spoiler:
Capacité 1 : Cette capacité n'étant encore qu'à l'état d'embryon pour Annabeth. L'air s'anime, bouge, se réchauffe, se refroidie, devient doux ou violent en fonction de l'état d'esprit dans lequel se trouve Annabeth. Ainsi, lorsqu'elle est angoissée, de fortes rafales de vent se produisent autour d'elle, tandis que lorsqu'elle est sereine, une légère brise douce et chaude l'entour. Elle est actuellement dans une phase d'apprentissage ou elle essaye de détacher les émotions de sa capacité, mais étant très impulsive et têtue, elle va mettre beaucoup de temps à y parvenir.
→ CONTRÔLE DE LA LIBIDO • possibilité d'accroître ou d'annuler le désir sexuel d'autrui.† Feina Litovski
Spoiler:
Capacité 1 : Dans la vie, il y a les gens doués pour les mots croisés et puis les autres. Feina elle, sa spécialité c'est de contrôler la libido des gens, ou plutôt de l'accentuer ou de la diminuer. Plutôt pratique pour calmer les ardeurs d'un mâle un peu trop collant non ? Seul problème ? Sa libido à elle reste en mode "veille" sauf pendant les chaleurs où elle se révèle pourtant assez fade. Frigide ? Oui un peu, c'est surtout que personne n'a encore trouvé le bouton de dégivrage *mur*.
→ CONTRÔLE DES ÉNERGIES PURES • capacité d'aspirer le pouvoir d'autrui.† Asher L. Blackstone
Spoiler:
Capacité 1 : En baissant ses barrières spirituelles, le vampire devient une sorte de « focus » et peut aspirer le pouvoir des autres. Ce dernier augmente sa puissance générale et lui permet d’utiliser de nouvelles techniques, destructrices ou non. Attention tout de même, car une surdose de pouvoir, ou l’absorption d’un pouvoir trop puissant, risque d’entraîner la mort –définitive, du vampire. Autre subtilité : la force vitale des loups garous faire fondre son masque de beauté.
→ CONTRÔLE SYSTÈME NERVEUX • capacité de contrôler l'énergie nerveuse.† Elle Udosson
Spoiler:
Capacité 1 : Tout d'abord, il faut savoir quelle est l'utilité du système nerveux dans le corps. Le système nerveux donc touche autant les mouvements musculaires -dont les réflexes- que les émotions et sensations. La capacité d'Elle est donc terrible mais réciproquement, plus elle effectue une attaque longue ou forte, plus elle en sera fatiguée, voire épuisée d'ailleurs ce qui pourrait mener à la mort.
→ CONTRÔLE DU TISSU • capacité de mouvoir le tissu à sa guise.† Césius de Valanne
Spoiler:
Capacité 1 : effilochage, manipulation et surtout détection du tissu, même les yeux fermés. Mais, ses articulations en pâtissent...
→ COPIE • capacité de copier les capacités des autres.† Itzel Unity Blackstone
Spoiler:
Capacité 1 : Capacité de pouvoir "copier" celles des autres, lorsque ceux-ci sont situés dans un rayon de 10 mètres maximum. Itzel ne peut copier qu'une capacité à la fois, évidemment. Ce pouvoir qu'elle maîtrise encore très mal lui donne énormément de fil à retordre.
→ DÉMATÉRIALISATION • possibilité de se rendre immatériel.† Jeremyah Willem Walters
Spoiler:
Capacité 1 : Jérémyah a le don se rendre immatériel pendant un court laps de temps, ce qui lui permet de traverser tout ce qu'il veut; que ce soit de tout son corps ou d'une seule partie à la fois.
→ DÉSIR • possibilité de faire ressentir du désir pour un objet ou une personne. † Feina Litovski & Velcan S. Valerius
Spoiler:
Capacité 2 : Si Feina peut "geler" la libido de qui elle veut, elle peut à présent faire naître le désir chez n'importe qui, et plus particulièrement chez les lycans en période de chaleurs lunaires. Ce désir impérieux elle le faire naître pour une personne que vous aimez, ou bien que vous détestez, ou même pour un objet qu'il vous faudra absolument acquérir ! Pour le moment l'effet de son pouvoir se dissipe dès qu'elle n'est plus dans les parages. Capacité 1. Velcan est capable de faire naître un puissant désir sexuel chez les hommes et les femmes. Lorsqu'ils sont en sa présence et qu'il le décide, en général, leur libido augmente et ils décident d'assouvir leur désir sur lui.
→ ÉCLIPSE • possibilité de faire disparaître des objets pour les faire apparaître autre part. † Gabriel O'Neil
→ EMPATHIE • capacité de ressentir et de gérer les émotions des autres dans une moindre mesure.† Eleanor J. Rochester & Jezebel L. Wylkinson.
→ EXO DRACO • possibilité de métamorphoser des parties de son corps en celles du dragon. † Azzaro Calabrese
Spoiler:
Capacité 2 : Azzaro se voit capable de tirer profit de sa mutation. En concentrant le feu élémentaire de ses veines à un endroit précis de son anatomie, il lui est possible d’activer, en quelque sorte, les gênes du dragon tapi en lui. Sa chair se recouvre d’une carapace dentelée, extrêmement tranchante et impénétrable. Impénétrable, vraiment ? Pas tout à fait. Une lame couverte de sang de dragon, ou plus extensivement du sang d’Azzaro, suffit à la percer. De plus, cette capacité ne doit pas être utilisée à outrance. La haute température de la carapace du dragon risquerait de brûler la chair de l’humain…à vie.
→ EXPLOSION • possibilité de faire exploser des objets. † Lyra J. Littleton
Spoiler:
Capacité 1 : Séparation de particules. En clair, elle peut faire exploser des trucs, les découper. Séparer de différentes manières les éléments matériels solides.
→ INFLUENCE • possibilité d'exacerber ou d'inhiber les sentiments.† Adora O'Neil
Spoiler:
Capacité 1 : Adora est capable d’influer sur les sentiments des autres, d’inhiber ou d’exacerber leurs émotions. Ainsi, elle est capable d’enrayer un conflit et d’avoir une certaine influence sur les autres. C’est là un don qu’elle doit travailler et qui lui demande une constante maîtrise d’elle-même. Car si jamais ses propres émotions prennent le dessus, elle peut perdre le contrôle très rapidement.
→ LOI DU TALION • possibilité de voir les esprits et d'échanger son énergie avec la leur. † Morrigan C. Sionnach
Spoiler:
Capacité 1 : Oeil pour oeil, dent pour dent ! Médium, la jeune femme est habituée à "voir", à ressentir les esprits des défunts. Son don se résume à un échange avec eux. Soit elle se nourrit de cette énergie mortifère soit les esprits se nourrissent de son énergie pour pouvoir se matérialiser par exemple. Ce don peut effectivement se montrer très utile lorsqu'elle est blessée, car en se "nourrissant" des morts, elle est un peu plus résistante et se remet plus vite. Cependant il peut se révéler très dangereux si elle ne parvient pas à se défendre contre des esprits trop puissants qui en voudraient à son énergie vitale.
→ LUMIÈRE DIVINE • possibilité de repousser les vampires grâce à la lumière du soleil ressuscitée † Louise A. d'Archambeaux
Spoiler:
Capacité 1 : un Don m'a été donné par le Tout Puissant : je peux repousser les vampires. La Lumière du Seigneur jaillit de ma main et me permet de les brûler. J'ignore si ce pouvoir fonctionne sur les créatures d'autres espèces.
→ MAÎTRISE DE LA TEMPERATURE • capacité à modérer, augmenter ou diminuer la température, sans limite.† Stannis Blackwood
Spoiler:
Lord Blackwood peut sans limite faire varier la température, sur une zone précise, plus ou moins étendue. Il peut faire pire que la glaciation et atteindre la fusion de n’importe quelle matière.
→ ŒIL POUR ŒIL… • Transfert des blessures.† Aymeric J. Anderson
Spoiler:
Capacité 1. Certains parlent simplement d'un don curatif, capable de faire disparaître les blessures d'autrui afin de les sauver d'une mort certaine. La vérité est toute autre : le lycanthrope transfère les maladies, les blessures des autres, sur son propre corps. Au premier stade, Aymeric peut effectivement aider à refermer des écorchures ou empêcher le sang de couler en le faisant coaguler. Il lui suffit pour cela d'entrer en contact physique avec le blessé, de garder ledit contact jusqu'à disparition des blessures - elles apparaissent alors sur lui, aux mêmes endroits, mais sa faculté de guérison est accélérée en tant que loup-garou alors il n'en souffre pas longtemps. Au second stade, il serait même possible pour lui de gommer un rhume ou une plaie profonde. C'est ici que les choses se compliquent. Dès le commencement, Aymeric savait que la balance de la Vie ne pouvait être impunément inversée. Pour chaque égratignure qu'il effaçait, il se sentait un peu plus fatigué. Désormais, à ce niveau, il se sent épuisé. Au dernier palier de son pouvoir, il est capable de faire marcher le processus dans l'autre sens s'il le désire. S'il veut sauver une personne atteinte d'une balle perdue, il pourra, par apposition des mains, faire passer cette blessure à quelqu'un d'autre. Il servira ainsi de "pont" entre les deux corps. Mais son don ne s'applique pas à lui, jamais. Inutile de préciser que ce tour de force lui coûte une bonne partie de son énergie vitale. Néanmoins, il pourrait bien être aux portes de la mort qu'il ne refuserait pourtant pas des soins à une personne en danger.
→ OUÏE ACCRUE • † Connor O'Brien
Spoiler:
Capacité 1 : Le lycan a une ouïe un peu plus développée que la plupart de ses congénères.
→ PEUR • possibilité de terroriser un adversaire par la pensée.† Liam J. Phillips
Spoiler:
Capacité 1 : Liam est capable grâce à une forme d'hypnose inconsciente, de semer la panique dans l'esprit des gens et d'implanter la terreur dans leur coeur, les paralysants pour un temps. Ce qui lui permet de prendre le dessus dans une confrontation bien souvent, mais il s'en sert aussi pour obtenir ce qu'il veut quand on lui refuse quelque chose. Bien entendu, il y a une limite à ce pouvoir, il ne fonctionne que sur une ou deux personnes en même temps, inutile contre un trop grand nombre d'adversaire. Autre limite, ce pouvoir fonctionne sur toutes les créatures existantes, mais dure plus ou moins longtemps selon la puissance de l'adversaire.
→ PRESCIENCE • capacité de prévoir à l'avance les mouvements des autres.† Jared McLochlainn
Spoiler:
Capacité 1 : La prescience. Cette capacité très pratique permet à Jared de prévoir à l'avance les mouvements des personnes qui sont proches de lui. Cela va du mec qu'il voit sortir une bière du frigo avant qu'il ne le fasse; à l'adversaire qui lui fait face! Et cette capacité est vraiment très pratique en combat croyez moi. La contre-partie c'est que quand il est concentré sur un adversaire, il lui est difficile de se concentrer sur autre chose et il s'expose donc à l'attaque d'un autre ennemi. A n'utiliser principalement qu'en face à face ou accompagné d'un binome!
→ PSYCHOKINÉSIE • possibilité de mouvoir éléments, êtres et objets par la pensée.† Isleen McKeller
Spoiler:
Capacité 1 : « Psychokinésie » connue aussi sous le nom de télékinésie, est la capacité métapsychique de mouvoir l'esprit afin d'agir sur les liens entre les énergies Vitales, Psychiques et Pures. Il m'est donc possible de déplacer des objets ou des êtres vivants par le seul pouvoir de la pensée. Faculté qui, avec le temps, s'est améliorée afin de me permettre de contrôler les éléments. En ce jour, seul l'élément « terre » est à ma portée en plus de ma psychokinésie de base.
→ PYROKINÉSIE • capacité de produire et contrôler le feu.† Azzaro Calabrese & Cassidy M. Breckman
Spoiler:
Capacité 1 : Du sang de dragon himalayen coule dans les veines d'Azzaro. En plus d'avoir modifié quelques propriétés de son physiques, il lui a conféré le pouvoir de jouer avec le feu. Au sens littéral du terme. Capacité 1. Elle contrôle le feu. Cet élément est son ami. Elle peut déclencher des incendies, brûler une personne, et tout ça sans le moindre effort, ou disons plutôt qu'elle le fait croire. Il lui suffit d'y songer pour que ça se déclenche. Quelques années avant, ses émotions étaient la source d'alimentation, mais après beaucoup de pratique elle a réussi à canaliser tout ça. Et dernièrement, elle a découvert qu'elle pouvait manier la chaleur du corps à sa guise. L'augmenter jusqu'à une mort certaine de la personne, ou la descendre, rendant ainsi la personne en stade de congélation. Mieux vaut ne pas l'avoir à proximité de source de chaleur si vous n'êtes pas un ami, c'est un conseil.
→ RELATION ILLUSOIRE • Créer un lien fictif et temporaire† Kiefer V. Doryan
Spoiler:
Capacité 1. A l'instar du vampire dénommé Lillian C. Kennedy, la personne visée par la capacité de Kiefer ne le voit pas comme quelqu'un d'apaisant mais comme une très bonne connaissance. C'est par la parole que Doryan entame les hostilités. Il peut ainsi s'immiscer dans n'importe quelle conversation sans éveiller de soupçon. L'imagination de la victime créera d'elle même les détails de leur relation, détails qui n'auront aucune véracité mais auxquels Doryan n'aura plus qu'à acquiescer. Une fois le contact perdu dans un laps de temps écoulé ( 12h), la victime oubliera complètement sa rencontre et tout ce qui touchait à Doryan.
→ RÉSISTANCE AU SOLEIL • possibilité d'affronter le soleil durant un temps limité.† Scarlet
Spoiler:
Capacité 1: résistance au soleil durant 30m à 1h30 selon la quantité et la densité des nuages
→ RÉVÉLATION • Permet de discerner les Auras..† Gabrielle E. Herrera
Spoiler:
Capacité 1. Ce pouvoir permet à Gabrielle de savoir d'un simple coup d'oeil à quel type de personne elle a affaire, la race d'une part, mais aussi son humeur du moment. Il lui a fallu beaucoup de temps et de persévérance pour comprendre son pouvoir, étant donné qu'il se manifeste sous la forme d'auras colorées, mais à l'heure actuelle, elle est capable de faire la différence quand on lui ment ou pas (si les réponses données ne sont pas en adéquation avec l'aura).
→ SPOLIATION D’ÉNERGIE • Absorbe l'énergie environnante pour s'en servir comme arme† Jordan Narcissus Lovecraft
Spoiler:
Capacité 1. Ce pouvoir fonctionne un peu comme une pile qui se charge, j’absorbe l’énergie environnante petit à petit sans m’en rendre compte, c’est un processus lent à l’extrême et très aléatoire. Une fois que j’ai assez d’énergie en ma possession, je peux la canaliser pour en faire ce que je veux (boules d’énergies, ondes de choc). Le problème, c’est que je ne contrôle rien, je ne sais absolument pas à l’avance la puissance et la quantité d’énergie que j’ai accumulé. La plupart du temps, tout ce que je réussis à faire c’est une petite étincelle complétement ridicule ou des dégâts plus grands que je ne le souhaitais au départ… Je ne me sers pratiquement jamais de ce don, parce qu’il est aussi dangereux pour moi que pour les autres. Mais si je reste trop longtemps sans l’utiliser, l’énergie se libère parfois d’elle-même selon mes émotions, ce n’est pas un don mais un fardeau…
→ TÉLÉKINÉSIE • possibilité de déplacer les objets par la pensée.† Khallia Parker
Spoiler:
Capacité 1 : Khallia a la capacité à déplacer les objets, tous les objets qu’elle pourrait en temps normal porter. Elle a des capacités psychiques, ressentant la magie lorsqu'elle a été utilisée.
→ TELEPORTATION • capacité à se déplacer dans l'espace.† Alexander R. Wellington
Spoiler:
Capacité 2. Alexander a la capacité de se téléporter, ce dans un rayon maximal d'une quinzaine de kilomètres. S'il le souhaite, il peut prendre une personne avec lui, mais cela réduit la distance, et lui prend de l'énergie.
→ TORTURE DE L'ÂME • capacité à torturer l'esprit d'un autre, le rendant presque fou.† Swan Kavanagh
Spoiler:
Capacité 1. Avec cette capacité, il peut faire souffrir un être par la force de son esprit, lui faisant alors vivre mille tourments. Torturant son esprit et le rendre complètement fou. Cependant, il ne maîtrise pas entièrement cette capacité car Swan est lui-même très déséquilibré. Son pouvoir pourrait alors se retourner contre lui s'il en use énormément ou s'il l'utilise contre une créature supérieure à lui (un vampire ou un lycan plus âgé).
→ VISION EMPRUNTÉE • possibilité d''emprunter temporairement la vision d'autrui.† H. Cherry B. Keenan
Spoiler:
Capacité 1 : Cherry peut temporairement emprunter la vision d'un être cible, à force de concentration. Ce dernier peut être humain ou animal, et devient aveugle le temps que la demoiselle s'approprie ses facultés visuelles. En d'autres termes, Cherry devient alors capable de voir tout ce qu'un autre voit depuis son propre point de vue. Utile quand on veut tricher aux cartes... A condition de ne pas se faire prendre !