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Lucresha J. Nightingale
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Lucresha J. Nightingale
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:39
Vampires

❝ Les Sangs-Bleus, les sangsues, les non-morts... ❞

Votre 1er sujet - Page 2 Rwjj42

► Introduction ;
On ne sait pas trop d’où viennent les vampires. Certains parlent de mutation, d’autres de vampire originel…bref, tout ça reste très flou. Pourtant, ces morts-vivants assoiffés de sang existent et nous entourent. Voyons un peu de quoi il en retourne.

► Hiérarchie ;
Eh ouais, les vampires ont une hiérarchie ! Inutile de blablater trois heures là-dessus.
• L’instance la plus puissante se nomme le Conseil. Composé de treize anciens vampires, il gère les litiges, impose des lois et exécute les fortes-têtes.
• Le Roi ou la Reine d'une région, est à la tête d'un état ou d'une région et travaille pour le Conseil. Il a sous sa coupe les Maîtres des différentes villes de sa région.
• Le Maître de la Ville, comme son nom l’indique, dirige la ville à laquelle il est apparenté. Il a également une influence sur les secteurs alentours, mais celle-ci s’arrête à la prochaine agglomération de grande envergure.

Parmi les sujets du Maître de la Ville, on distingue trois types de vampires.
• Les vampires nobles, soient les infants et les infants des infants des membres du Conseil. Les vampires nobles s’étendent donc sur deux générations.
• Les Maîtres vampires disposent d’un pouvoir plus ou moins important. Il grandit au fil des âges, mais finit par stagner. Attention, un Maître vampire n’est pas forcément un vampire noble, et inversement !
• Les vampires normaux. Ils n’ont rien de particulier !

► Mode de vie ;
Les vampires vivent en société, comme les humains. Ils ont obtenu un statut de citoyen –du moins aux Etats-Unis, et ont dont le droit de voter, de s’engager à l’armée, et tout-et tout.
Ils se nourrissent d’humains consentants (ou mordus), ou de pommes de sang (un humain ou un lycan marqué).

Q ; Eh ! C’est quoi « marquer » ?
R ; Quand un vampire ne veut pas partager son repas, il le mord et libère une hormone spéciale. Elle rend le sang imbuvable pour tout autre vampire. Dommage, hin ? Alors si tu ne veux pas vomir toute la nuit, pas touche au dîner des autres !
Q ; Et la morsure, ça fait mal ?
R ; Généralement, non. Le vampire libère une hormone, appelée « hormone du plaisir » qui rend la morsure très…plaisante.
Q ; Et le Tru Blood dans tout ça ?
R ; Il n'y a pas si longtemps, un scienfitique japonais a inventé le sang synthétique. Ce dernier est commercialisé dans les bars et grandes surfaces depuis seulement 2 mois.

► Devenir un vampire ;
Comment devenir un vampire ? Trois étapes.
• Le vampire mord sa victime et la vide de son sang.
• Il se blesse le poignet, ou le cou, ou n’importe quoi, et donne son sang à son futur infant.
• L’humain meurt dans d’atroces souffrances, se réveille et…#TADAM# He’s a vampire !

► Forces ;
• cinq sens sont aiguisés.
• force surhumaine.
• vitesse inégalable.
• capables de vous hypnotiser.
• régénération (hormis avec l’argent, ça dure plus longtemps. Et les blessures faites avec des objets sains ne guérissent pas)

► Faiblesses ;
• le feu. Un feu de Saint Jean, et votre vampire n’en est plus un.
• l’argent. Un pieu en argent tuera un jeune vampire, à coup sûr. Pour les vieux, un pieu d’argent dans le cœur, c’est mieux.

Q ; Les objets sains, ça marche alors ?
R ; Uniquement l’eau bénite. Et encore faut que t’en trouve chez un prêtre super croyant.
Q ; Pourtant les chasseurs tuent avec des pieux de bois…
R ; C’est parce que sous la carapace de bois, il y a un vrai pieu d’argent, bien méchant. Alors quand le vampire le voit, il se marre un coup. Quand il l’a dans le cœur, là…

• le soleil, évidement.
• ils doivent être invités à entrer dans la maison d’un mortel, sinon ils ne peuvent pas passer le seuil.

► Le V ;
Nouvelle drogue à la mode, le V est en réalité du sang de vampire. Ses effets varient selon l’âge et la « caste » du vampire. De fait, on prend garde à ne pas vendre de trop fortes doses. Le sang de vampire peut vous donner une érection fulgurante, vous faire planer, vous donner une impression d’invincibilité…ou vous tuer. A consommer modérément, donc ! Et prenez garde, les vampires n’apprécient pas qu’on consomme leurs congénères…

► Loi vampiriques ;
Q ; Eh, mais y’a rien écrit !
R ; Clique là, ça ira mieux !

► Attention ! ;
Un vampire, après sa transformation, doit obligatoirement rester au moins 100 ans auprès de son créateur. Un nouveau-né étant incapable de se contrôler seul, il lui faut le soutien de son Sire. Si le Conseil Vampirique découvre un Infant sans Sire, il le tuera, et recherchera son Créateur pour faire de même.
Le jour, les vampires dorment, c'est automatique. Leur corps est pris d'engourdissement et ils ne peuvent lutter contre le sommeil. Seuls les vampires les plus âgés, en général à partir de 600 ans, peuvent se coucher plus tard et se lever plus tôt que les autres.

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !





Dernière édition par Tess E. Littleton le Jeu 22 Déc - 0:44, édité 7 fois
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Lucresha J. Nightingale
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:39
v


Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 21:38, édité 1 fois
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:40
B.R.I.S.

❝ La Police des Monstre, la Brigade du Surnaturel... ❞

Votre 1er sujet - Page 2 O9q1z4

► Introduction ;
La Brigade Régionale d’Investigation Surnaturelle, ou B.R.I.S (non, pas « brise » #BAF#) a été créée suite à la grande révélation de 2002. Evidemment, personne n’a voulu s’y engager –de peur de se frotter de trop près aux CESS, vous comprenez. Alors on y a muté tous les flics chiants, même si la plupart semblent ne rien avoir demandé à personne. Cette notice vous aidera à mieux cerner cette unité particulière.

► Hiérarchie ;
Au sein de la B.R.I.S, la hiérarchie n’a rien de compliqué. Elle ressemble à celle de la police, puisqu’il s’agit d’une de leurs unités.
• Le chef de la brigade ; donne les ordres, dirige les enquêtes et recueille les rapports.
• Les lieutenants ; aident le chef, transmettent les ordres et s’occupent d’un brin de paperasse.
• Les scientifiques ; créent et réparent les armes, inventent des produits répulsifs, offensifs ou curatifs, etc.
• Les agents ; des agents comme on les aime –ou pas, mais confrontés à un danger plus dangereux.

► Devenir un agent de la B.R.I.S. ;
Deux façons d’intégrer la B.R.I.S.
• vous sortez de l’école de police et la rejoignez de votre plein gré.
• vous apparteniez à une certaine unité, vos supérieurs en ont eu marre de vous, et vous ont muté dans la brigade.
Peu importe d’où vous venez, vous suivrez un semblant de formation censée vous apprendre à vous défendre contre les CESS. Evidemment, le système demeure quelque peu bancal et beaucoup d’agents savent à peine se servir d’un pieu.

► Agissements ;
Vous voilà confronté à un meurtre plutôt étrange. Un corps complètement drainé de son sang, une victime transformée en hachis Parmentier ou un vampire à la tête arrachée ? Appelez la B.R.I.S ! Ils arriveront le plus vite possible et tâcheront de résoudre l’enquête. Les experts Saint Louis, c’est ici !

Q ; Ils ne s’occupent pas seulement de victimes humaines ?
R ; Non, de CESS aussi, puisque ce sont des citoyens !

Attention ! Si les agents de la B.R.I.S trouvent un corps drainé de son sang, ils doivent d’abord le remettre à une morgue spécialisée. Ces dernières disposent d’un abri blindé où les vampires nouveau-nés sont facilement maîtrisables. Sait-on jamais si un Sire a voulu Infanter et s’est défilé au dernier moment…

Q ; Quand la police peut-elle tuer un vampire ?
R ; Trois cas de figure. En cas de légitime défense. Si la victime d’un vampire a émit le vœu d’être planté au cas où un non-mort s’en prenait à lui. Et si le vampire a enfreint la loi. Mais dans ce cas-là, il doit être exécuté par l’Exécuteur officiel de l’Etat.

► Arsenal ;
En vrac, voici quelques armes accessibles aux agents de la B.R.I.S.
• Armes à feu ; équipées de balles normales, de balles à UV ou de balles d’argent. Il existe aussi des balles « fourrées » au nitrate d’argent.
• Armes blanches ; couteaux, poignards, pieux…etc. à forte concentration en argent.
• Billes émettrices d’UV ; une petite bille, toute mignonne en apparence…seulement en apparence. Lorsqu’on la balance par terre, elle s’ouvre et émet une vive lumière capable de cramer un jeune vampire et d’aveugler un ancien.
• Seringues de nitrate d’argent.
• Fioles d’eau bénite.
• Armes diverses ; selon le bon vouloir des agents !

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !


Dernière édition par Tess E. Littleton le Mar 13 Déc - 13:38, édité 7 fois
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:41
Métamorphes

❝ Les magiciens, les potes d'Harry, les cousins de Gandalf, ... ❞

Votre 1er sujet - Page 2 Female20tiger20male20lium1

► Introduction ;
La sorcellerie a toujours été considérée comme une activité maléfique. D’ailleurs, on a tendance à attribuer de sacrés stéréotypes aux sorcières. Mais détrompez-vous, elles ne hantent pas les airs à dos de balais magique, et n’ont pas de verrue en plein milieu du nez.

La sorcellerie, c’est quoi ? Principalement des pratiques permettant d’influer sur le corps –et surtout l’esprit, d’autrui à l’aide de sorts divers et variés. De fait, la sorcellerie a longtemps été la cause déclarée des maladies, épidémies, accidents et morts subites.
Le vaudou (ou Dagyde, dans le milieu) et la nécromancie sont considérés comme des sorcelleries noires.

Q ; Comment on différencie la magie blanche de la magie noire ?
R ; Attends, j’y viens.

► Magie blanche ou magie noire ?
• magie blanche ; le magicien canalise la force issue des lignes d’énergie de la Terre pour guérir ou lancer des sorts aux dommages limités. Les sorts de métamorphose, d’immobilisation, d’envoûtement, de sommeil…etc. sont de bons exemples. Les Wiccans (adeptes de la magie de la Nature) se considèrent comme des sorciers blancs.
• magie noire ; s’exécute à l’aide de sacrifices, de sang (humain ou animal) et d’énergie mauvaise (généralement inspirée des sentiments les plus infects, comme la colère ou la rage). Le plus souvent, les sorts issus de la magie noire créent de forts dommages, plus ou moins permanents. Ils visent à détruire, à anéantir, à annihiler.

Dans les deux cas, la magie demeure un rituel. Des incantations sont nécessaires en fonction de la puissance des sorts. Plus il y a d'incantations à réaliser, plus les sorts sont puissants ! Et, au risque de retomber dans un stéréotype, on trouve énormément de grimoires sérieux en sorcellerie.

► Grimoire, kezako ?
Déjà, il s’agit d’un livre. #Oh !# On y trouve toutes sortes de formules magiques et de recettes de potions. Vous avez besoin d’un filtre d’amour ? D’une potion efficace destinée à modifier le temps de salaison des morues ? Demandez à un sorcier ! Mais prenez garde, certains ingrédients sont difficiles à trouver…ou à se procurer (le sang de vampire, par exemple !)

Q ; Et la capacité spéciale, dans tout ça ?
R ; La capacité spéciale est un plus par rapport à vos pouvoirs de sorcier. Elle vous différenciera des autres, quoi ! Soyez imaginatif…mais ne jouez pas les Mary Sue !
Q ; Autre question m’sieur ! Les sorciers, ils vivent jusqu’à quel âge ?
R ; Comme les humains normaux, saufs s’ils ont des pouvoirs spéciaux, ou des potions particulières.

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !


Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 10:41, édité 3 fois
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:41
Sorciers

❝ Les magiciens, les potes d'Harry, les cousins de Gandalf, ... ❞

Votre 1er sujet - Page 2 Magie-blanche

► Introduction ;
La sorcellerie a toujours été considérée comme une activité maléfique. D’ailleurs, on a tendance à attribuer de sacrés stéréotypes aux sorcières. Mais détrompez-vous, elles ne hantent pas les airs à dos de balais magique, et n’ont pas de verrue en plein milieu du nez.

La sorcellerie, c’est quoi ? Principalement des pratiques permettant d’influer sur le corps –et surtout l’esprit, d’autrui à l’aide de sorts divers et variés. De fait, la sorcellerie a longtemps été la cause déclarée des maladies, épidémies, accidents et morts subites.
Le vaudou (ou Dagyde, dans le milieu) et la nécromancie sont considérés comme des sorcelleries noires.

Q ; Comment on différencie la magie blanche de la magie noire ?
R ; Attends, j’y viens.

► Magie blanche ou magie noire ?
• magie blanche ; le magicien canalise la force issue des lignes d’énergie de la Terre pour guérir ou lancer des sorts aux dommages limités. Les sorts de métamorphose, d’immobilisation, d’envoûtement, de sommeil…etc. sont de bons exemples. Les Wiccans (adeptes de la magie de la Nature) se considèrent comme des sorciers blancs.
• magie noire ; s’exécute à l’aide de sacrifices, de sang (humain ou animal) et d’énergie mauvaise (généralement inspirée des sentiments les plus infects, comme la colère ou la rage). Le plus souvent, les sorts issus de la magie noire créent de forts dommages, plus ou moins permanents. Ils visent à détruire, à anéantir, à annihiler.

Dans les deux cas, la magie demeure un rituel. Des incantations sont nécessaires en fonction de la puissance des sorts. Plus il y a d'incantations à réaliser, plus les sorts sont puissants ! Et, au risque de retomber dans un stéréotype, on trouve énormément de grimoires sérieux en sorcellerie.

► Grimoire, kezako ?
Déjà, il s’agit d’un livre. #Oh !# On y trouve toutes sortes de formules magiques et de recettes de potions. Vous avez besoin d’un filtre d’amour ? D’une potion efficace destinée à modifier le temps de salaison des morues ? Demandez à un sorcier ! Mais prenez garde, certains ingrédients sont difficiles à trouver…ou à se procurer (le sang de vampire, par exemple !)

Q ; Et la capacité spéciale, dans tout ça ?
R ; La capacité spéciale est un plus par rapport à vos pouvoirs de sorcier. Elle vous différenciera des autres, quoi ! Soyez imaginatif…mais ne jouez pas les Mary Sue !
Q ; Autre question m’sieur ! Les sorciers, ils vivent jusqu’à quel âge ?
R ; Comme les humains normaux, saufs s’ils ont des pouvoirs spéciaux, ou des potions particulières.

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !


Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 21:54, édité 6 fois
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:41
Esclaves de Sang

❝ Les magiciens, les potes d'Harry, les cousins de Gandalf, ... ❞

Votre 1er sujet - Page 2 2rcoe9y

► Introduction ;
Depuis la Révélation, beaucoup d'humains se font appeler "mordus" par leurs confrères. En effet, on aurait pu croire que l'existence des Vampires connue aux yeux de tous plongerait le monde dans les ténèbres et forcerait les hommes à rester chez eux... seulement rien ne s'est passé comme ça. Bien sûr, il y a ceux qui ont peur, et qui ne sortent plus la nuit. Il y a ceux qui les haïssent, et ceux qui les chassent. Il y a ceux qui s'en fichent, et puis, il y a tous les autres. Les « mordus », les fanatiques du Surnaturel, les amoureux des dents longues... Ceux là adulent les vampires et acceptent -ou non- d'être traités comme leurs esclaves, bien que ce ne soit jamais la version officielle. Ils tendent le cou pour les buveurs de sang et leurs sont fidèles.

► Pomme de Sang ;
Surnom donné à un humain ou un loup-garou qui sert de nourriture consentante et régulière à un vampire. Son maître l'a par ailleurs marqué avec une hormone consistant à rendre impure le sang du donneur à un autre vampire, précisant qu'il est ainsi la propriété du dit vampire. Dans la société de la nuit, la Pomme de Sang est un soumis, qui pourtant bénéficie de la protection de son maître, c'est d'ailleurs considéré comme une insulte vis-à-vis de ce dernier d'y toucher sans le consentement de celui-ci. D'autre part, les Pommes de Sang sont préservés de l'hypnose habituelle des vampires... à l'exception de celui de leur maître.

► Servant humain, et création de ce dernier ;
Le servant humain (ou lycanthrope), est lié à son maître vampire par des liens magiques que l'on appelle Marques. Il existe quatre types de marques nécessaire à cela :

La première marque ; consiste en un simple touché corporel, qui confère au servant une meilleure régénération corporelle, une plus grande force, une plus grande résistance à la douleur, et possède ainsi plus d'endurance. Elle immunise également contre les pouvoirs hypnotiques des vampires.
La deuxième marque ; ressemble à une sorte de pénétration du vampire par l'esprit. Généralement, la personne visée aperçoit deux yeux, avant que ceux-ci ne s'introduisent à l'intérieur de son corps. Certains prétendent qu'il s'agit d'une partie de l'âme de vampire qui vient trouver refuge dans son serviteur, et d'ailleurs ce premier est ensuite capable d'interférer dans les rêves de son servant, de communiquer avec lui par cet intermédiaire. La vampire est également en mesure de ressentir la douleur, l'inquiétude, de son servant.
La troisième marque ; se transmet par la morsure... le vampire prend le sang de son servant, tout en y ajoutant une hormone similaire à celle constituant la privatisation de la pomme de sang. Et permet en conséquence une relation télépathique d'esprit à esprit. Petite précision : grâce à cette marque, le vampire sera en mesure de profiter du goût des aliments que son servant ingère.
La quatrième marque ; est la seule qui demande que le servant soit volontaire (du moins dans les règles des vampires, et pour ne pas s'attacher une personne que l'on finirait par s'aliéner), il faut en effet que ce dernier boive le sang du vampire auquel il est lié, et ainsi accéder à l'immortalité. Le servant humain ne peut ainsi mourir seul, puisqu'il est lié à la mort du vampire qui s'avère être son maître.
La plupart des servants humains meurent quand le vampire avec lequel ils sont liés meurt. En outre, si le servant humain peut être tué, soit par une lame soit par des balles (ils ne peuvent pas être empoisonnés ou attraper une maladie), il arrive parfois que le vampire qui lui soit lié meurt à son tour, sans doute s'il lui était trop attaché et qu'il n'a pas la force de lui survivre.

A cette quatrième marque, le vampire est normalement en mesure de contrôler son servant, et ainsi le contraindre si besoin est, à agir selon sa volonté.

A noter qu'il est possible d'être marqué par plusieurs vampires en même temps, en cas d'affrontement pour obtenir le dit servant. Généralement ce dernier point se passe sans le consentement du futur servant pour au moins l'un des vampires. Seule la quatrième marque conclut le pacte final.

► Triumvirat ;
Quand un vampire se lie à un serviteur humain et un serviteur lycanthrope, dans un délai suffisamment court, les trois peuvent former une relation triangulaire appelée un triumvirat. Cette relation constitue un cercle qui grossit et partage les capacités de tous les participants. Dans le cas d'un triumvirat, celui qui lie le servant animal et l'autre serviteur, utilise leur énergie pour maintenir en vie les autres et être en mesure d'avoir des communications d'esprit à esprit entre tous (3ème marque).

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !



Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 14:45, édité 11 fois
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:44
Lycanthropes

❝ Les toutous à sa mamie, les gros chats, les boules de poil, ... ❞

Votre 1er sujet - Page 2 Loup

ATTENTION : après transformation, il est quasiment impossible de reprendre une vie normale ; devenir garou implique la gestion de pulsions ; le besoin de chasse et de sang se fait plus fort, c'est pourquoi il est absolument nécessaire de vivre quelque peu en retrait les premières années, et surtout d'être contrôlé par un lycan plus expérimenté. Généralement, les lycans vivant seuls ne peuvent s'auto-gérer et sont rapidement exécutés par leurs semblables, ou bien les chasseurs, et éventuellement la BRIS. Merci de tenir compte de cela dans vos fiches <3

► Introduction ;
Vous savez quoi ? On ne sait pas non plus d’où viennent les lycans. Certains parlent d’une descendance de Romulus et Remus, d’autres d’une mutation, d’autres…ben de rien du tout. Pourtant, ces grosses boules de poils existent bien et nous entourent. Petite précision tout de même : vous pouvez incarner deux races de lycans. Les loups-garous et les léopards-garous.

► Hiérarchie ;
La hiérarchie des lycans est quelque peu complexe, par rapport à celle des vampires. On va tâcher de faire vite, simple, et clair.
• L’alpha/l’Ulfric dirige la meute. Comment devenir alpha ? Eh bien, montez en grade et défiez-le !
• Chez les léopards, il s'agit du Nimir-Raj (si c'est un mâle) ou Nimira (si c'est une femelle). Le Nimir dirige ce qu'on appelle un pard !

Q ; Comment on monte en grade ?
R ; Tout marche au duel dans une meute. Les duels « bas de gamme » ne nécessitent pas de mise à mort. En revanche, contre un alpha…si. Dommage !
Chez les léopards en revanche, rien de tout ça ! Pas de lutte de pouvoir comme chez les loups, c'est inné ; le pard choisit lui même celui ou celle qui le guidera.

• La lupa est la femelle de l’alpha. Il n’y a rien à faire pour devenir Lupa, si ce n’est taper dans l’œil de l’alpha. C’est le rang le plus haut que peut atteindre une louve-garou. Eh ouais, ils sont un peu machos !
• Le ou la seconde de la meute est une sorte de conseiller.
• Le bolverk est l’assassin de la meute.
• Les lukoï sont les membres de la meute.
• Chez les léopards, la hiérarchie occupe moins d'importance. Il s'agit plutôt d'une "bande", au sein de laquelle les plus dominants se reconnaissent et sont respectés des soumis.

Et si tu veux en savoir plus... file voir les posts suivants !

► Mode de vie ;
En ville, les lycans se tiennent à carreau. Ils ne tiennent pas à dévoiler leur identité, au risque d’être considérés comme des parias. Néanmoins, entre eux, la donne change.
• Avant la pleine lune, ils subissent les effets des chaleurs lunaires. Il faut les satisfaire au moins une fois par jour, au risque d’être confronté à une fièvre de sang fulgurante. Si cette dernière n’est pas soignée, l’alpha ou le Nimir devra abattre le lycan en faute.
• A la pleine lune, les loups se rejoignent au lupanar, lieu sacré perdu au beau milieu de la forêt. Il s’agit d’un grand arbre couvert des squelettes des anciens. (Les loups garous n’enterrent pas leurs morts, ils les dévorent et abandonnent leurs ossements au lupanar. L’esprit des défunts rejoint le Munin, un genre de « paradis ».) Ensuite, ils se transforment et partent en chasse.

► Devenir un lycanthrope ;
Un contact sanguin entre un humain et un lycan, une morsure, une griffure…tout cela permet de transformer un humain en loup ou en léopard.
Lors de la première pleine lune, l’alpha doit être présent et couver le futur membre de la meute. L’aider à se transformer, à contrôler sa Bête. Si le jeune loup n’y parvient pas au bout de trois ans, l’alpha sera obligé de l’abattre.

On peut devenir un loup ou léopard d’une autre façon. Par « voies naturelles », même s’il s’agit d’un fait rarissime. Si les parents sont de sangs purs (des lycans nés ainsi), la procréation est possible. Mais c’est comme jouer à la loterie. De même si un loup ou léopard mâle couche avec une humaine.

► Forces ;
• capacité de se transformer en un gros loup (comme les loups de la forêt, huhu) ou léopard de la taille d’un poney.
• cinq sens aiguisés.
• force surhumaine.
• rapidité amplifiée (mais pas autant qu’un vampire)
• régénération (hormis avec l’argent, ça dure plus longtemps.)

► Faiblesses ;
Il n'y en a qu'une : l'argent. Une balle d'argent entre les deux yeux ou en plein cœur, et le lycan mourra à coup sûr. Pire encore, s'il reçoit une balle bourrée de nitrate d'argent, quelle que soit la zone d'impact, il a de fortes chances d'y passer.

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !



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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:46
Lieux, Rôles

❝ Les rôles, les métiers disponibles en fonction des lieux et des systèmes ❞

• Le Croquemitaine •


L’un des premiers vamp’bars de Saint Louis, le Croquemitaine accueille une clientèle plutôt variée. Des vampires –évidemment, des lycanthropes et des humains.
Activités ; le Croquemitaine est issu d’un croisement entre un bar et une boîte de strip-tease.
Description générale ; la scène se dresse au fond de la salle. Elle est petite, de bois plutôt âgé, et entourée de rideaux rouges sang. Un flot de petites tables rondes s’écoulent face à elle, et à sa gauche se cache une porte de service. Cette dernière mène aux bureaux, et plus particulièrement au bureau du Maître de la Ville. Un bar au design alléchant est à moitié collé contre le mur, et les employés de l’endroit n’ont de cesse de s’agiter autour. La plupart offre des verres, d’autres offrent leur cou.
Propriétaire ; Asher L. Blackstone
Gérant ; Poste libre
Serveurs ; Postes libres
Strip-teaseurs/Danseurs ; Postes libres


• Le Plaisirs Coupables •


Avant d’entrer, vous êtes confrontés à Buzz (nom idiot, je l’avoue…m’enfin, on n’y peut rien !) le vigil aux dents longues. Il vérifiera votre carte d’identité (mineurs interdits) et votre degré de classe ! Ensuite, une hôtesse récupérera vos éventuels objets saints. Tout objet consacré est interdit à l'intérieur de l'établissement !
Activités ; tout comme le Croquemitaine, le Plaisirs Coupables est à la fois un bar, et un club de strip-tease.
Description générale ; des draperies aux couleurs chaudes recouvrent les murs et le haut de la scène, soigneusement déposée au fond de la salle. De longs divans ventrus s’étalent contre les murs de droite et de gauche. Un flot de tables analogue à celui du Croque’ s’écoule face à la scène, mais ces dernières semblent faire appel à un design un peu plus contemporain. Quant au bar, il se confronte à la scène, histoire de permettre aux clients de suivre le spectacle tout en sirotant un verre directement à la source.
Propriétaire ; Asher L. Blackstone
Gérant ; Poste libre
Serveurs ; Postes libres
Strip-teaseurs/Danseurs ; Postes libres


• Le Mortelle Séduction •


Ou le « Danse Macabre » comme vous le verrez sur le site ci-joint.
Activités ; boîte de nuit et salle de spectacles vampiriques à ses heures perdues.
Description générale ; des murs tout noir et des spots colorés plein le plafond, le Mortelle Séduction est monté sur deux étages. Le rez-de-chaussée sert de piste de danse et de scène. Quant au premier étage, il s’agit d’une sorte de balcon panoramique. Des tables et des banquettes bleu nuit comblent l’espace et permettent aux clients de se reposer un peu. A la tombée de la nuit, une musique tonitruante filtre à travers cette boîte à l’enseigne curviligne. Si le calme se fait oppressant, alors vous risquez de tomber en plein sur une démonstration vampirique.
Propriétaire ; Asher L. Blackstone
Gérant ; Poste libre
Serveurs ; Postes libres
Strip-teaseurs/Danseurs ; Postes libres


• Le Cadavre Rieur •


Activités ; lounge-bar et salle de spectacles comiques.
Description générale ; l’entrée fait penser à un cinéma. Vous devrez vous frotter à l’ouvreuse avant d’entrer. Pas de ticket, pas d’entrée. Eh ouais, l’entrée est payante. L’intérieur ressemble à n’importe quelle salle de spectacle, mise à part la couleur verdâtre accrochée aux murs et au mobilier. La scène n’a rien de bien spécial, elle est plutôt classique et accueille toutes sortes de comiques…à l’humour plus ou moins sadique. Certains réaniment des zombies et les prends pour des nouilles. D’autres se contentent de blagues vaseuses ou de one-man-show excitants.
Propriétaire ; Asher L. Blackstone
Gérant ; Poste libre
Serveurs ; Postes libres
Strip-teaseurs/Danseurs ; Postes libres


• Le Cirque des Damnés •


Activités ; fête foraine morbide et refuge vampirique.
Description générale ; Des clowns aux dents longues et une enseigne sanglante vous mettent tout de suite dans l’ambiance. Le Cirque des Damnés a été construit à l’intérieur d’un ancien entrepôt, aussi semble-t-il gigantesque. A l’intérieur, vous trouverez de nombreuses tentes, style fête foraine, où des spectacles divers et variés vous attendent. Même si les enfants sont acceptés, ces spectacles risqueraient de les choquer. Cet endroit empeste la sueur, les bonbons et…le sang. D’où vient-il ? Sans doute de l’étrange porte blindée au fond de l’entrepôt. Cette porte mène à une petite salle toute nue. Cette salle permet d’accéder à un escalier en colimaçon, aux allures interminables, menant à un donjon. En bas, les vampires s’amusent à leur manière. Tortures et orgies sont au menu ! Vous y trouverez également la salle des cercueils, éclairée de quelques torches à la lumière blafarde. Les vampires s’y retirent avant le lever du soleil.
Propriétaire ; Asher L. Blackstone
Gérant ; Poste libre
Artistes ; Daenerys O'Riordan (PV)
Réceptionniste ; Poste libre


• Le Lunatic Café •


Activités ; Bar et boîte privée.
Description générale ; chic et sobre, le Lunatic a des airs d'ancien café. Du moins, dans cette première pièce accessible de jour à tous. Et puis, derrière le comptoir, il y a ce qu'on appelle "l'arrière-salle". Ouverte la Nuit, interdite aux Vampires et un brin plus moderne, proposant de confortables banquettes et quelques gogos-danseurs lycanthropes.
Propriétaire ; Connor O'Brien (PV)
Gérant ; Poste libre
Serveurs ; Feina Litovski
Danseurs ; Postes libres


• Le Narcisse Enchaîné •


Activités ; Club SM.
Description générale ; du Noir qui brille, du sol au plafond. Des chaînes, des piques argentés, quelques tâches de -faux ?- sang sur les murs, le tout agencé avec une certaine classe qu'on ne peut guère lui enlever... bienvenue au Narcisse enchaîné ! Une scène principale sur laquelle se dandinent des strip-teaseurs masochistes & sadiques, des spectacles SM à longueur de nuit, des tables entourées de sièges de velours et des loges privées à volonté sont tout ce que vous trouverez dans ce lieu de perdition !
Propriétaire ; Poste Libre
Gérant ; Poste libre
Serveurs ; Postes libres
Strip-teaseurs/Danseurs ; Postes libres


• Le Styx •


Activités ; Maison Close pour CESS.
Description générale ; lieu de tous les Vices, cet établissement est dirigé d'une main de fer par la sulfureuse buveuse de sang Lillian Kennedy. Elle offre des proies de toutes races exclusivement réservées aux Vampires et aux Lycans. Ouvert depuis la Révélation, l'endroit a une drôle de réputation, mais les clients sont toujours satisfaits. On raconte qu'il n'est pas rare d'y retrouver des cadavres de prostitué(e)s et des camés venus acheter le V vendu par la grande patronne. Glauque hein ? Jte dis, ils sont tous fous par ici...
Propriétaire & Gérante ; Lilian C. Kennedy (PV)
Prostituées ; Dylan C. Shepherd (PV) ; Postes Libres
Gigolos ; B. Lloyd Lancaster ; Adam Kryssanov (PV) ; Postes libres


• Le Dead Dave's •


Activités ; bar sympathique.
Description générale ; c’est un chouette bar qui sert un hamburger moyen. Le propriétaire est un ancien flic qui a été viré de l’unité parce qu’il est mort. Dur, dur…
Propriétaire ; Poste Libre
Serveurs ; Postes libres



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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:47
Lieux, Rôles

❝ Les rôles, les métiers disponibles en fonction des lieux et des systèmes ❞

• Le Carmilla Hotel •


Activités ; hôtel à vamp'.
Description générale ; il accueille des humains, et surtout des vampires. Des stores particulièrement épais couvrent les fenêtres le jour, et s’ouvrent automatiquement à la tombée de la nuit. Ensuite, des esclaves de sang font aimablement le tour des chambres et se proposent en guise de…petit déjeuner. A ta place, je me méfierai de cet endroit. Parfois, on trouve un corps au fond de la piscine…et certains clients ne sont pas particulièrement commodes.
Propriétaire ; Poste libre
Gérant ; Poste libre
Réceptionniste ; Poste libre
Employés ; Postes libres



• Reanimateurs Inc •


Activités ; secteur nécromancien.
Description générale ; les employés de « Réanimateurs Inc. », comme son nom l’indique, font dans la réanimation. Tu veux ressusciter ta grand-mère et lui poser LA question cruciale de l’héritage ? Questionner la victime d’un meurtre ? Ils sauront répondre à tes attentes, et leur patron se plaira à encaisser les honoraires. Les locaux de Réanimateurs Inc. ressemblent à n’importe quelle petite entreprise privée. Rien de bien extravagant, donc. Un immeuble tout blanc, des portes vitrées et des plantes vertes aux quatre coins des pièces. Ça fait « zen » d’après le patron.
Propriétaire ; Poste Libre
Gérant ; Poste libre
Gérante du Personnel ; Callixte Ablach (PV) ;
Réanimateurs ; Nathanael Brythe (PV) ; Postes libres


• L'Elixir •


Activités ; café charmant pour sorciers.
Description générale ; Loin du faste, de la luxure et du lucre dégoulinant que propose le Croquemitaine, ce café ressemble plus à un regroupement de hippies et attire bon nombre de sorciers. Boissons étranges mais délicieuses y sont servies et l'ambiance Peace and Love y est garantie. Tu trouveras p'têtre la gérante un peu bizarre mais elle fait des boissons délicieuses et elle est super gentille. Tant que tu restes "cool" et que tu ne cherches pas des noises à ton prochain, tu peux entrer ! Y a un détecteur de bonnes intentions à l'entrée, y paraît... Sinon bah... La gérante te chassera à coups de balai ou bien de sortilèges, si t'es un Vamp...
Propriétaire ; River Harrod (PV) ;
Serveurs ; Postes libres


• Le Sombre Esthétique •


Activités ; salon de beauté, coiffure & relooking.
Description générale ; les fenêtre sont peintes en noir et encadrées par des néons rouge sang. A l’intérieur, si on en a envie, on peut se faire coiffer et manucurer par un vampire.
Propriétaire ; Irina Däedrovia (PV)
Employés ; Postes libres


• Le Red Claw •


Activités ; repère de chasseurs.
Description générale ; Le Red Claw est un petit bar sans prétention au bord d'une route peu fréquentée. Ouvert par Morrigan, une chasseresse (presque) à la retraite, il demeure relativement calme la journée, refuge pour les automobilistes égarés. La nuit par contre il s'anime et devient le lieu de réunion non seulement des chasseurs de passage en quête de tuyaux, mais aussi d'une faune locale, bikers, cowboys et barmaids déjantées. Bienvenue à vous si vous désirez vous détendre dans ce lieu bien loin du chic du centre-ville. Arrières toutes si vous êtes un adepte des sangsues. Ce n'est pas le genre de la maison, d'ailleurs on murmure que la patronne a fait installer des charmes pour les empêcher d'approcher. Installez vous sur les banquettes, appuyez vous sur le bar et commandez un whisky. Ou bien faîtes donc un billard. Mais gare à vous si vous êtes d'humeur belliqueuse ! Morrigan aura tôt fait de vous faire déguerpir sous la menace d'une arme ou bien de vous jeter dehors après un corps à corps douloureux. Qu'on s'en prenne à elle ou bien à ses employés, à ses clients ou à ses protégés, la belle n'est pas du genre à se laisser marcher sur les pieds. Si le client est roi, elle est bel et bien Dieu et Diable dans son établissement.
Propriétaire & Gérante ; Morrigan C. Sionnach
Serveurs ; Jezebel L. Wylkinson ; Postes libres
Videurs ; Postes libres


• La Maison de la Culture •


Lieu caché, visible avec un PASS international
Activités ; bibliothèque, musée, hôtel, etc.
Description générale ; construit aux Abords de la Ville, cet ancien château aujourd'hui remis à Neuf est un repère d'érudits. N'importe qui, de jour comme de nuit, peut venir consulter la galerie d'Art, l'Atelier de sculptures ou bien l'immense bibliothèque. Il s'agit d'un endroit très prisé par les vampires les plus âgés qui prennent une chambre au sous-sol et vont lire à la lumière du Soleil dans la Grande Bibliothèque. En effet, le propriétaire des lieux, un vampire très âgé amoureux de l'Art et de la race humaine, a fait poser par endroits des vitres hors de prix laissant passer la lumière mais non les UV, mortels pour les Vampires. Sympa, non ?
Propriétaire ; Ian Hastings (PV)
Employés ; Postes libres


• Chez "Nom au choix" •


Activités ; boutique de magie.
Description générale ; c'est un fait, n'importe qui ne peut pas se rendre en ces lieux. Cette boutique immense, tenue par la jeune Oharlaan, est surprotégée par des sorts et des diffuseurs de potions. Il s'agit du lieu de vente de produits magiques le plus prisé du marché ! On y trouve de tout (grimoires, potions, ingrédients, sortilèges, chaudrons, ...), et t'as de la chance, parce que la propriétaire n'est pas du genre à demander si tu comptes faire le bien ou le mal avec ses produits. Tant que tu paies...
Propriétaire & Gérant(e) ; Poste Libre


• Le Dispensaire des Lycans •


Activités ; hôpital de fortune pour lycanthropes grièvement blessés.
Description générale ; l'endroit se trouve dans les bas quartiers de la Ville. Au bout d'une vieille ruelle, un bar mi-nus-cu-le et vieux comme le monde propose 3 tables et un comptoir délabré. Il est ouvert 24h sur 24h, pourtant ; mais ses clients sont uniquement des lycanthropes. Au fond de la pièce, derrière le bar, on peut descendre un escalier droit en bois. Et là, on trouve des lits séparés ou non par des paravents. Des armoires en acier renfermant potions, breuvages et autres instruments ; le propriétaire des lieux est un ancien médecin qui a injustement perdu son emploi pour "faute grave", soit disant. Ici, il s'est spécialisé dans l'art de soigner les lycans et remet ces bêbêtes sur place quand elles sont trop mal en point. Besoin de soigner une blessure à l'argent ou de recasser des os mal ressoudés ? Venez faire un tour au dispensaire !
Propriétaire & Soigneur ; Poste Libre
Employés ; Postes Libres




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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:49


N'oubliez pas que le groupe VAMPIRES est Fermé jusqu'à nouvel ordre. Seuls sont acceptés les postes vacants et scénarii vampires. ♥



Prénom(s)

NOM

❝ citation. ❞




Votre 1er sujet - Page 2 34zglj8
célebrité © copyright signature

Identité

Je m'appelle PRENOM. PRENOM NOM, mais on m'appelle SURNOM. J'ai ÂGE REEL, j'en fais ÂGE PHYSIQUE. Je suis né(e) le DATE DE NAISSANCE et je suis NATIONALITE, avec des origines ORIGINES. Je suis un(e) RACE ORIENTATION SEXUELLE et je suis RANG.

capacité spéciale : dis m'en plus à ce sujet !


Habitudes diurnes

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Habitudes nocturnes

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Description physique
❝ 15 lignes minimum. ❞
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Caractère
❝ 20 lignes minimum. ❞
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Histoire
❝ 30 lignes minimum. ❞
→ Evitez la « biographie de cours », style « A 15 ans il a fait ça. A 20 ans il a fait ça. » Essayez de construire une biographie attrayante ^_^

Tell me your secrets

PSEUDO: BLABLA. ÂGE: BLABLA. FRÉQUENCE DE CONNEXION: BLABLA. COMMENT AVEZ VOUS CONNU LE FORUM? BLABLA. COMMENT TROUVEZ VOUS LE FORUM? BLABLA. MULTICOMPTE ? [ ]OH YEAH / [ ]NO. J'AUTORISE LES CHRONIQUEURS DE RADIO STL A PARLER DE MON PERSONNAGE DANS LA PROCHAINE EMISSION ? [ ]OH YEAH / [ ]NO. CODE (en spoiler) : BLABLA






Code:
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<div class="citation1"> ❝ citation. ❞ </div>  </div>
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<center><img src="http://i44.tinypic.com/34zglj8.jpg" border="0" width="360" alt="Image and video hosting by TinyPic"><br>[size=9]célebrité © copyright signature[/size]</center>

<div class="lieu"> Identité</div><BR>Je m'appelle <span class="couleur">PRENOM. PRENOM NOM,</span> mais on m'appelle <span class="couleur">SURNOM</span>. J'ai <span class="couleur">ÂGE REEL</span>, j'en fais <span class="couleur">ÂGE PHYSIQUE</span>. Je suis né(e) le <span class="couleur">DATE DE NAISSANCE</span> et je suis <span class="couleur">NATIONALITE</span>, avec des origines <span class="couleur">ORIGINES</span>. Je suis un(e) <span class="couleur">RACE</span> <span class="couleur">ORIENTATION SEXUELLE</span> et je suis <span class="couleur">RANG</span>.

<span class="couleur">capacité spéciale :</span> dis m'en plus à ce sujet ! </div>
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<div class="cadre1">  <center><table><tbody><tr><td align="justify" width="300"> <div class="lieu">  Habitudes diurnes </div><div style="overflow: auto; padding-top: 15px;padding-right: 15px;padding-bottom: 15px;height:150px;">
écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici</div>
</td> <td align="justify" width="300"> <div class="lieu">  Habitudes nocturnes </div><div style="overflow: auto; padding:15px;height:150px;">
écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici</div>
</td></tr></tbody></table></center></div>
<div class="cadre1"><center><div class="lieu"> Description physique
<div class="citation1"> ❝ 15 lignes minimum. ❞ </div> </div></center> <div style="overflow: auto; height:92px;padding-right:15px;padding-top:10px;">écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici</div>
<center><div class="lieu"> Caractère
<div class="citation1"> ❝ 20 lignes minimum. ❞ </div></div></center> <div style="overflow: auto; height:92px;padding-right:15px;padding-top:10px;">écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici écrire ici</div>
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<div class="lieu"> Histoire 
<div class="citation1"> ❝ 30 lignes minimum. ❞ </div></div></center> <div style="overflow: auto; height:300px;padding-right:15px;padding-top:10px;">→ Evitez la « biographie de cours », style « A 15 ans il a fait ça. A 20 ans il a fait ça. » Essayez de construire une biographie attrayante ^_^ </div>
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<div class="cadre1"> <center><div class="lieu"> Tell me your secrets  </div></center>
<b>PSEUDO:</b> BLABLA. <b>ÂGE:</b> BLABLA. <b>FRÉQUENCE DE CONNEXION:</b> BLABLA. <b>COMMENT AVEZ VOUS CONNU LE FORUM?</b> BLABLA.  <b>COMMENT TROUVEZ VOUS LE FORUM?</b> BLABLA. <b>MULTICOMPTE ?</b> [ ]OH YEAH  / [ ]NO. <b>J'AUTORISE LES CHRONIQUEURS DE RADIO STL A PARLER DE MON PERSONNAGE DANS LA PROCHAINE EMISSION ?</b> [ ]OH YEAH  / [ ]NO. <b>CODE (en spoiler)</b> : BLABLA</div><br>  </div></center> </div></center>


Dernière édition par Tess E. Littleton le Dim 11 Déc - 21:15, édité 1 fois
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 20:52
Prénom(s)

NOM

❝ citation. ❞




Votre 1er sujet - Page 2 34zglj8
célebrité © copyright signature

Identité

Je m'appelle PRENOM. PRENOM NOM, mais on m'appelle SURNOM. J'ai ÂGE REEL, j'en fais ÂGE PHYSIQUE. Je suis né(e) le DATE DE NAISSANCE et je suis NATIONALITE, avec des origines ORIGINES. Je suis un(e) RACE ORIENTATION SEXUELLE et je suis RANG.

capacité spéciale : dis m'en plus à ce sujet !



Histoire
❝ 30 lignes minimum. ❞

Par ici l'histoire de votre personnage !
→ N’oubliez pas de décrire le physique et le moral de votre personnage.
→ N’oubliez pas de préciser les habitudes diurnes et nocturnes de votre personnage. S’il s’agit d’un vampire, les activités nocturnes suffiront, puisque le jour…il dort XD
→ Vous n’êtes pas obligés de vous étaler longuement sur la naissance et l’enfance de votre personnage. Trois ou quatre anecdotes caractéristiques, des moments forts de sa vie, suffiront amplement. Autant garder un peu de mystère ! Evidemment, vous faites comme bon vous semble =P

Tell me your secrets

PSEUDO: BLABLA. ÂGE: BLABLA. FRÉQUENCE DE CONNEXION: BLABLA. COMMENT AVEZ VOUS CONNU LE FORUM? BLABLA. COMMENT TROUVEZ VOUS LE FORUM? BLABLA. MULTICOMPTE ? [ ]OH YEAH / [ ]NO. J'AUTORISE LES CHRONIQUEURS DE RADIO STL A PARLER DE MON PERSONNAGE DANS LA PROCHAINE EMISSION ? [ ]OH YEAH / [ ]NO. CODE (en spoiler) : BLABLA




Code:
<div class="fond1"><div class="grostitre1"> Prénom(s) <br><br>NOM <br>
<div class="citation"> ❝ citation. ❞ </div>  </div>
<center><div class="cadre1">
<center><img src="http://i44.tinypic.com/34zglj8.jpg" border="0" width="400" alt="Image and video hosting by TinyPic"><br>[size=9]célebrité © copyright signature[/size]</center>

<div class="lieu"> Identité</div><BR>Je m'appelle <span class="couleur">PRENOM. PRENOM NOM,</span> mais on m'appelle <span class="couleur">SURNOM</span>. J'ai <span class="couleur">ÂGE REEL</span>, j'en fais <span class="couleur">ÂGE PHYSIQUE</span>. Je suis né(e) le <span class="couleur">DATE DE NAISSANCE</span> et je suis <span class="couleur">NATIONALITE</span>, avec des origines <span class="couleur">ORIGINES</span>. Je suis un(e) <span class="couleur">RACE</span> <span class="couleur">ORIENTATION SEXUELLE</span> et je suis <span class="couleur">RANG</span>.

<span class="couleur">capacité spéciale :</span> dis m'en plus à ce sujet ! <br>
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<div class="cadre1">  <center><div class="lieu"> Histoire 
<div class="citation1"> ❝ 30 lignes minimum. ❞ </div></div></center> <div style="overflow: auto; height:500px;padding-right:5px;padding-top:10px;">
Par ici l'histoire de votre personnage !
→ N’oubliez pas de décrire le physique et le moral de votre personnage.
→ N’oubliez pas de préciser les habitudes diurnes et nocturnes de votre personnage. S’il s’agit d’un vampire, les activités nocturnes suffiront, puisque le jour…il dort XD
→ Vous n’êtes pas obligés de vous étaler longuement sur la naissance et l’enfance de votre personnage. Trois ou quatre anecdotes caractéristiques, des moments forts de sa vie, suffiront amplement. Autant garder un peu de mystère ! Evidemment, vous faites comme bon vous semble =P</div></div><center><div class="separateur"></div></center>
<div class="cadre1"> <center><div class="lieu"> Tell me your secrets  </div></center>
<b>PSEUDO:</b> BLABLA. <b>ÂGE:</b> BLABLA. <b>FRÉQUENCE DE CONNEXION:</b> BLABLA. <b>COMMENT AVEZ VOUS CONNU LE FORUM?</b> BLABLA.  <b>COMMENT TROUVEZ VOUS LE FORUM?</b> BLABLA. <b>MULTICOMPTE ?</b> [ ]OH YEAH  / [ ]NO. <b>J'AUTORISE LES CHRONIQUEURS DE RADIO STL A PARLER DE MON PERSONNAGE DANS LA PROCHAINE EMISSION ?</b> [ ]OH YEAH  / [ ]NO. <b>CODE (en spoiler)</b> : BLABLA
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 21:33
Nécromanciens

❝ Les marionnettistes de zombies, les magiciens de la mort ❞

Votre 1er sujet - Page 2 Main.php?g2_view=core

► Introduction ;
Les nécromanciens, comme leur nom l’indique, maîtrisent la magie liée aux morts. Cette notice vous donnera un aperçu de leurs pouvoirs, des conditions d’utilisation de ces derniers, etc. etc.

► Pouvoirs ;
• Réanimation ; le pouvoir de base du nécromancien. Il lui permet de ramener un mort à la vie, sous forme de zombie.
• Retour d’apparence ; une fois le zombie réanimé, le nécromancien peut lui rendre son apparence d’antan, en échange de son énergie vitale. Ainsi, le mort-vivant passe inaperçu au milieu des humains. Parfois, cela peut se montrer particulièrement dangereux…
• Contrôle ; le réanimateur obtient la soumission totale de son zombie. Attention, parfois…il y a des ratés.
• Affinités morbides ; capable de ressentir l’énergie des morts, le nécromancien sera en mesure de vous dire exactement combien de cadavres il y a dans un cimetière. Parfois, ça peut se montrer pratique…surtout quand on veut canaliser l’énergie desdits cadavres.
• Zombie sanglant ; les vampires sont une forme de zombies, n’est-il pas ? Eh bien, notre magicien saura les réanimer sans le moindre problème –sauf s’il n’a aucune expérience. Évidemment, ceci est impossible lorsque le vampire est éveillé.

► Quand utiliser ses pouvoirs ?
Les pouvoirs du nécromancien sont optimaux à la tombée de la nuit. La journée, ils ont plus de chance de capoter…ou de ne pas fonctionner.
Un nécromancien expérimenté, ou particulièrement puissant, réanimera un cadavre sans appliquer le protocole associé. En revanche, un néophyte en aura besoin.
→ Tracer un cercle d’invocation autour de la tombe et s’imprégner d’un onguent spécifique (on vous passera les détails, vous n’en aurez sûrement pas besoin XD). Au réveil, le zombie a besoin de retrouver ses repères. L’odeur de l’onguent attirera son attention, sans doute.
→ Se placer au centre du cercle et effectuer un sacrifice. Ce dernier varie en fonction de l’âge du mort et du nombre de cadavres à réanimer. On peut avoir affaire à un sacrifice de poulet, de chèvre, de bœuf…et même d’humain !
→ Mêler sang et magie, et appeler le défunt.
→ Lorsque vous en aurez fini avec lui, il est impératif de le ramener à sa tombe. Que vous soyez expérimenté ou non !

Attention ! Il est impossible de réanimer un corps si son âme l’habite encore. Pour un zombie lambda, attendre trois jours après le décès. Pour un vampire, attendre l’aurore !

► Métiers associés ?
Libre à vous de choisir votre métier ! Beaucoup de nécromanciens finissent réanimateurs. Les réanimateurs bossent aux frais d’une entreprise privée et relèvent des zombies, de façon à les interroger. C’est toujours utile lors d’un meurtre, ou pour une question d’héritage…

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !


Dernière édition par Tess E. Littleton le Mar 13 Déc - 13:21, édité 6 fois
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Sujet posté le Dim 11 Déc - 21:38
Anti-Vampires

❝ Humains Contre Vampire & Humains d'Abord... ❞


Votre 1er sujet - Page 2 Photo1-chapelet-en-perles-de-nacre-3x7xax8w152974

► Introduction et origines ;
Humains contre Vampires (ou HCV) et Humains d’Abord, comme leurs nom l’indique, sont des associations/ligues anti-vampires. Elles ont été crées suite à la révélation, et accueillent toute personne potentiellement opposée aux droits des vampires, voire aux vampires eux-mêmes. Cette notice, certes courte, vous donnera quelques informations à leur sujet.

► Hiérarchie ;
Ces associations ont une organisation plutôt banale. Du moins, dans le cas d’HCV. Humains d’Abord semble encore à l’état anarchique.
• Une sorte de « guide spirituel » gère les affaires administratives, propose des campagnes de sensibilisation, etc.
• Les employés de bureau poursuivent le travail du « guide » et transmettent les directives aux membres de l’association.
• Les prêtres bourrent le crâne des fidèles (charmant, non ?).
• Et enfin, les membres de l’association…se contentent de se comporter en bons anti-vampires. Parfois, certains vont trop loin, entachent la réputation de l’association…ou l’augmentent considérablement.

► Idéaux ;
« Les vampires sont immoraux ! » Cette phrase résume parfaitement le point de vue de ces organisations. Elles n’aiment pas les vampires, et le font savoir (voir la rubrique « agissements »). En réalité, la plupart des membres d’HCV ou d’HA craignent les immortels. Certains, extrêmement catholiques, les considèrent comme les envoyés du Diable. D’autres ne veulent tout simplement pas finir drainés de leur sang en plein milieu de la nuit.

► Agissements ;
Les agissements d’HCV et d’Humains d’Abord sont divers et variés.
HCV ▬ répand ses idéaux à travers la ville, bourre le crâne des gens et tente d’enrôler de nouveaux fidèles.
▬ propose des campagnes de sensibilisation. Apparitions télévisées, reportages, distributions de tracts et publicités sous les essuie-glaces sont au rendez-vous !
▬ n’hésite pas à envoyer des intervenants lors des exécutions de vampires, histoire de montrer qu’il s’agit de « bêtes sanguinaires et incontrôlables. »

Humains d’Abord ▬ se comporte de la même manière qu’HCV.
▬ outrepasse les lois en vigueur et se permet de tuer des vampires.
▬ cherche à abattre le Maître de la ville, afin d’embraser la communauté vampirique et de montrer qu’il s’agit de « bêtes sanguinaires et incontrôlables. » Un objectif semblable à celui de leur concurrent, en plus original cependant.

► Et puis pour pas finir en queue de poisson ;
Si vous avez des questions, n’hésitez pas !



Dernière édition par Tess E. Littleton le Lun 12 Déc - 14:43, édité 3 fois
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Sujet posté le Lun 12 Déc - 12:04
Avatars
❝ Parce que chacun d'entre vous est unique. ❞

Il est indispensable de venir recenser votre avatar une fois validé. Vous pouvez réserver un avatar à condition de nous tenir régulièrement au courant du devenir de votre personnage, autrement votre avatar réservé sera libéré. Vous avez également le droit de réserver les avatars de vos PVs. Les noms des célébrités sont classés par ordre alphabétique en tenant compte du NOM et non du prénom. La légende est la suivante :

• Avatar pris.
PV libre.
PV pris.
PV réservé.
    Veuillez indiquer, en suivant ce modèle, à la suite de ce message,

    Code:
    [code]NOM DE VOTRE AVATAR • votre nom complet {Statut}[/code]

    Pour les PV, n'oubliez pas de mettre la couleur au statut. Merci.



Les Hommes
❝ It's raining men ! ❞


A ♠ B ♠ C

CHRISTIAN BALE • Césius de Vallane {Vampire}
BEN BARNES • Darius Von Verlagen {Vampire}
JAMIE BELL • Thomas Bloomberry {Humain}
NICOLAS BEMBERG • Goran Vanjsevic {Léopard}
MATTHEW BOMER • Jason Ackless {Humain}
FERRAN CALDERON • Azzaro Calabrese {Humain}
CESAR CASIER • Adam Kryssanov {Humain}
HAYDEN CHRISTENSEN • Daren Keenan {B.R.I.S.}
HENRY CAVILL • Gabriel O'Neil {Léopard}
CHACE CRAWFORD • Edenis A. Draven {Vampire}



D ♠ E ♠ F

THOMAS DEKKER • Richard T. Blackwood {Sorcier}
LEONARDO DICAPRIO • Avatar réservé
JAMIE DORNAN • Asriel O'Sullivan {Sorcier}
ROBERT DOWNEY JR. • Wade Remington-Black {Humain}
ZAC EFRON • Velcan Sean Valerius {Vampire}
CHRIS EVANS • Max Erik Denter {B.R.I.S.}
KEVIN FLAMME • Mérick Adrian Harrows {Esclave de sang}
DAVE FRANCO • Ezekiel Fortenburry {Humain}
JAMES FRANCO • Avatar réservé
TAYLOR FUCHS • Joshua Flannagan {Esclave de sang}



G ♠ H ♠ I

CAM GIGANDET • Jared McLochlainn {Chasseur}
LUKE GRIMES • Joshua McAlister {Léopard Chasseur}
IOAN GRUFFUDD • Connor O'Brien {Loup}
IAN HARDING • Ian Hastings {Vampire}
JOSH HARTNETT • Swan Kavanagh {Vampire}
TYLER HOECHLIN • Kiefer Varek Doryan {Loup}



J ♠ K ♠ L

JON KORTAJARENA • Arjun Calderón {Vampire}
RYAN KWANTEN • Jazel S. Andom {Humain}
CALED LANE • Andreas A. Austen {Chasseur}
MATHIAS LAURIDSEN • Jérémyah Willem Walters {Vampire}
HUGH LAURIE • Edgar Castel {B.R.I.S.}
JARED LETO • Nathanael Brythe {Nécromancien}



M ♠ N ♠ O

JOE MANGANIELLO • {Lycan}
JOSEPH MORGAN • PV en cours



P ♠ Q ♠ R

JARED PADALECKI • Harlan Dereham {Loup}
BRAD PITT • Edgar John Villeneuve {Humain}
YURI PLESKUN • Lev Dmitri Alekseïev {Vampire}
KEANU REEVES • David Eckart {Nécromancien}
JONATHAN RHYS-MEYERS • Romen Jefferson Blackstone {Vampire}



S ♠ T ♠ U

MARK SALLING • Roméo Contini {Humain}
DANNY SCHWARZ • Aymeric J. Anderson {Loup}
ALEXANDER SKARSGÅRD • Alexander Richard Wellington {Vampire}
IAN SOMERHALDER • Asher Lee Blackstone {Vampire}
EDWARD SPELEERS • Jake Udosson {Sorcier}
MARK STRONG • Stannis Blackwood {Sorcier}
JIM STURGESS • Liam Jayden Phillips {Loup}
ASH STYMEST • B. Lloyd Lancaster {Vampire}
GASPARD ULLIEL • Joaquin Riverst {Humain} (possibilité de reprendre le rôle, s'adresser aux admins ♥)



V ♠ W ♠ X ♠ Y ♠ Z

MILO VENTIMIGLIA • Andrew G. Udosson-Romano {H.C.V}
PAUL WESLEY • Shawn A. Phoenix {Léopard}
SAM WITWER • Léandre A. Delenikas {Léopard-Garou}





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Sujet posté le Lun 12 Déc - 14:04
Les Femmes
❝ Girls, just wanna fun ! ❞


A ♠ B ♠ C

DIANNA AGRON • Marianne Saint-Clair {Esclave de sang}
GEMMA ARTERTON • Hannah Whitefield {Vampire}
KATE BECKINSALE • Kathryn Matthews {B.R.I.S.}
MONICA BELLUCCI • Arya C. Blackwood {Sorcière}
KATE BOSWORTH • Tess Elizabeth Littleton {Esclave de Sang}
SOPHIA BUSH • Nymphea D. O'Hara {Sorcière}
KATIE CASSIDY • Damaris Flemming {Chasseuse}
ABBIE CORNISH • Arya Sander {Louve}



D ♠ E ♠ F

NINA DOBREV • Cybèle A. de Réans {Vampire}
KIRSTEN DUNST • Nemesis Erya Levingston {Esclave de sang}
SKY FERREIRA • Vanity Brown {Sorcière}
MEGAN FOX • Cassidy Maya Breckman {Sorcière}
MACKENZIE FOY • Alice Kitaëv {Humaine}



G ♠ H ♠ I

KAREN GILLIAN• Ivy L. Debenham {Esclave de sang}
MAGGIE GRACE • Paige A. Rusten {Louve}
KATERINA GRAHAM • Moira S. Sullivan {B.R.I.S./sorcière}
ASHLEY GREENE • Dren C. Kurdow {BRIS}
FRIDA GUSTAVSSON • Itzel Unity Blackstone {Humaine}

ANNE HATHAWAY • Eleanor J. Rochester {Vampire}
AMBER HEARD • Micah H. Andom {Humaine}
MARLOES HORST • H. Cherry B. Keenan {Léoparde}
ROSIE HUNTINGTON-WHITELEY • Adora O'Neil {Léoparde}
RACHEL HURD WOOD • Belladone Rose Collins {Vampire}[/size]


J ♠ K ♠ L

GEORGIA JAGGER • Avatar réservé
SCARLETT JOHANSSON • Morrigan Cordelia Sionnach {Chasseur}
ANGELINA JOLIE • Mathilde Westminster {Vampire}
ABBEY LEE KERSHAW • Louise d'Archambeaux [color=darkred]{H.A.}
KEIRA KNIGHTLEY• Jezebel Lou Wylkinson {Humaine}
BEYONCE KNOWLES • Mayra Woodward {Louve}
DIANE KRUGER • Elle Udosson {H.C.V.}
GINTA LAPINA • Nina Ryder {Léoparde}
LUCY LIU • Ryuko Amatesaru {Vampire}
DAISY LOWE • Mekare N. Philopator {Vampire}



M ♠ N ♠ O

RACHEL MCADAMS • Annabell M. Hamilton {Léoparde}
ROSE MCGOWAN • Lillian Kennedy {Vampire}
KATIE MCGRATH • Feina Litovski {Louve}
JULIE ORDON • Irina Daëdrovia {Vampire}



P ♠ Q ♠ R

ANNA PAQUIN • Lyra Janet Littleton {Esclave de Sang}
CLEMENCE POESY • Annabeth P. Spencer {Louve}
SASHA PIVOVAROVA • River Harrod {Sorcière}
NATALIE PORTMAN • Astrée Bennett {Nécromancienne}
COCO ROCHA • Khallia Parker {B.R.I.S}



S ♠ T ♠ U

SONYA SCARLET • Scarlet {Vampire}
KAYA SCODELARIO • Saphyr Oharlaan {Sorcière}
AMANDA SEYFRIED • Sully McFallen {Vampire}
ASHLEY SMITH • Aleksia Kirsten Evensen {Vampire}
JESSICA STAM • Kaëna Zeppelin Ackermann {Humaine}
KRISTEN STEWART • Dylan Shepherd {Humaine}
PHOEBE TONKIN • Lyra Ekaterina Veselovski {Léopard}



V ♠ W ♠ X ♠ Y ♠ Z

SHANTEL VAN SANTEN • Anita Cassiopea Giuzini {Louve}
DEBORAH ANN WOLL • Daenerys O'Riordan {Vampire}
EVAN RACHEL WOOD • Callixte N. Ablach {Nécromancienne}


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Sujet posté le Ven 16 Déc - 11:12

Humains

❝ Postes Vacants. ❞

Votre 1er sujet - Page 2 30sgcqq


D
e belles proies dans un monde de prédateurs. Aujourd’hui, les humains ne sont plus au sommet de la chaîne alimentaire…dommage, non ? Et malgré cela, ils vivent leur vie éphémère sans se soucier du danger. Certains se contentent d’une existence au calme, dans une petite maison avec une barrière blanche. D’autres ont préféré prendre des risques, devenir de véritables gardes-manger, ou se lancer dans la chasse aux CESS…


NOS PREDEFINIS

Dylan Shepherd ft. Kristen Stewart
Lyra J. Littleton ft. Anna Paquin
Louise d'Archambeaux ft. Georgia Jagger
Joaquin Riverst ft. Gaspard Ulliel
Ezekiel Fortenburry ft. Dave Franco
Andreas A. Austen ft. Caleb Lane
Adam Kryssanov ft. César Casier
Kaëna Z. Ackermann ft. Jessica Stam
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TAKEN
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Sujet posté le Ven 16 Déc - 12:47

Magiciens

❝ Postes Vacants. ❞

Votre 1er sujet - Page 2 Sbui5u


S
orciers et nécromanciens ont l'art de maîtriser la magie ou de contrôler les défunts et leurs esprits. Certains sont plus puissants que d'autres, en fonction de leur lignée ou de leur entraînement. On NAÎT sorcier ou nécromancien, on ne le devient pas. Les sorciers utilisent la magie blanche ou noire selon leur bon vouloir, font des rituels, quelques potions magiques et sont parfois capables d'enchanter quelques objets. Les nécromanciens ont le pouvoir de relever les morts, et certains travaillent pour la Reanimateurs INC.

MORE
MORE
NOS PREDEFINIS

Nathanael Brythe ft. Jared Leto
Nymphea D. O'Hara ft. Sophia Bush
River Harrod ft. Sasha Pivovarova
Callixte N. Ablach ft. Evan Rachel Wood
Astrée Bennet ft. Natalie Portman
--- Ghadavi ft. ---
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Sujet posté le Ven 16 Déc - 12:47

Vampires

❝ Postes Vacants. ❞

Votre 1er sujet - Page 2 2nvguh1


C
réatures mi-mortes, mi-vivantes, les vampires ont toujours fasciné le commun des mortels. Un masque de beauté irréelle cache la pourriture de leur corps, et des capacités plus ou moins fantastiques les rendent relativement dangereux. Au lever du soleil, ils fatiguent et trainent les pieds jusqu’à tomber de sommeil. En réalité, leur âme quitte son enveloppe charnelle. Aussi est-il aisé de tuer un vampire en pleine journée. Seuls les vampires âgés peuvent demeurer éveiller le jour, du moins quelques heures, mais cela ne les dispense pas de la combustion spontanée…au cas où ils mettraient le nez dehors.

MORE

NOS PREDEFINIS

Luthìan Newrewell ft. Joseph Morgan
Ian Hastings ft. Misha Collins
Darius Von Verlagen ft. Ben Barnès
Césius de Vallane ft. Christian Bale
Sully McFallen ft. Amanda Seyfried
Cybèle A. de Réans ft. Nina Dobrev
Hannah Whitefield ft. Gemma Arterton
Daenerys O'Riordan ft. Deborah Ann Woll
Lillian Kennedy ft. Rose McGowan
Irina Daëdrovia ft. Kirsten Dunst
Svetlana Zivetrov ft. Michelle Williams
Anya Volkoïevsky ft. Reese Witherspoon
Dorinel Dragoran ft. /
Cerseï ft. Helena Bonham Carter
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Sujet posté le Ven 16 Déc - 12:47

B.R.I.S

❝ Postes Vacants. ❞

Votre 1er sujet - Page 2 11sikc4


L
a Brigade Régionale d’Investigation Surnaturelle, ou B.R.I.S, a été créée suite à la grande révélation de 2002. Evidemment, personne n’a voulu s’y engager –de peur de se frotter de trop près aux CESS, vous comprenez. Alors on y a muté tous les flics chiants, même si la plupart semble ne rien avoir demandé à personne. La B.R.I.S, c'est la branche de la police qui s'occupe des crimes de CESS, et qui est chargée de maintenir un semblant d'ordre entre les créatures surnaturelles et les populations humaines...

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NOS PREDEFINIS

Kathryn Matthews ft. Kate Beckinsale
Daren Keenan ft. Hayden Christensen
Khallia Parker ft. Coco Rocha
Edgar Castel ft. Hugh Laurie
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FREE
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Sujet posté le Ven 16 Déc - 12:48

Loups

❝ Postes Vacants. ❞

Votre 1er sujet - Page 2 212el4m


A
dorables boules de poils, toutous à sa mamie ou chatons bien sages ? Non ! Au contraire. Sous leur forme humaine, les lycanthropes semblent tout à fait stables. En revanche, sous leur forme animale, mieux vaut ne pas les approcher. Loups comme léopards, ils vous boufferaient en cinq minutes. Surtout lors d’une fièvre de sang ! Comment les éviter ? Du sang et du sexe, bien comme il faut, et vous serez à l’abri. Comme quoi les vampires ne sont pas les seules créatures avides de meurtre et de luxure…

MORE

NOS PREDEFINIS

Connor O'Brien ft. Ioan Gruffudd
Agneszca Kitaëv ft Edita Vilkeviciute
Harlan Dereham ft. Jared Padalecki
Paige A. Rusten ft. Maggie Grace
Arya Sander ft Abbie Cornish
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Sujet posté le Ven 16 Déc - 12:48

Léopards

❝ Postes Vacants. ❞

Votre 1er sujet - Page 2 10fx0ly


A
dorables boules de poils, toutous à sa mamie ou chatons bien sages ? Non ! Au contraire. Sous leur forme humaine, les lycanthropes semblent tout à fait stables. En revanche, sous leur forme animale, mieux vaut ne pas les approcher. Loups comme léopards, ils vous boufferaient en cinq minutes. Surtout lors d’une fièvre de sang ! Comment les éviter ? Du sang et du sexe, bien comme il faut, et vous serez à l’abri. Comme quoi les vampires ne sont pas les seules créatures avides de meurtre et de luxure…

MORE

NOS PREDEFINIS

Adora O'Neil ft. Rosie Huntington-Whiteley
Shawn A. Phoenix ft. Paul Wesley
Joshua McAlister ft. Luke Grimes
Nina Ryder ft. Ginta Lapina
TAKEN
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Sujet posté le Dim 18 Déc - 17:08
Rôles

❝ Les rôles, et les systèmes en fonction des races. ❞

• Le Conseil •


Activités ; Sommet du gouvernement vampirique. Régit la population non-morte mondialement.
Description générale ; L’Établissement qui abrite le Conseil est un luxueux château rénové, perdu en pleine forêt, à l'extérieur de la ville. L'endroit est surprotégé et cherche à se faire oublier. D'où son nom, l'Amnistia... Les traqueurs, les domestiques ou encore les militants ne font pas parti du Conseil, évidemment. Ils travaillent pour lui, en revanche.
Fondateur ;Directeur absolu du Conseil, il est le directeur et le meneur de l'Organisation. Luthìan Newrewell (PV)
Membres ; Au nombre de sept, ils dirigent avec Luthìan la société vampirique. C. Mekare N. Philopator ; Francesca Gallerini ; Mathilde Westminster (Scénario) ; Svetlana Zivetrov (PV) ; + 2 postes encore libres
Traqueur ; Arjun Calderon (Scénario) ; Postes libres
Militante des Droits des Vampires ; Elle est le visage de la Société, militante des droits vampires son but est de légaliser la population vampire dans les pays où cela est interdit tout en luttant contre les groupuscules extrémistes ; Hannah Whitefield (PV)
Truchements ; Ils sont chargés de transmettre les ordres du Conseil. Véritables porte-paroles, ils apportent généralement les mauvaises nouvelles, les sentences, puisque le Conseil préfère parader avec ses réjouissantes nouvelles auprès de ses sujets. ; Postes libres
Employés ; Esclaves de sang du Conseil, domestiques entretenant le luxe du château ou encore sorciers à la botte du Conseil préservant le Domaine à l'aide de multiples sorts ; Postes Libres


• La Société Vampirique •


Description Générale; Il s'agit des différents membres de la Société Vampirique dans un Etat, du plus haut de la pyramide au plus bas.
Reine du Missouri ; Elle dirige et gère un état entier en suivant les directives du Conseil. Elle doit s'adapter aux changements et créer des Lois spécifiques à son état. Anya Volkoïevsky (PV)
Gardiens du Secret ; Indépendants des Monarques, après le Conseil, ils sont les vampire le plus influents. Leur but est de garder secrète les activités vampires aux yeux des autres CESS, comme ses faiblesses, il contrôle ainsi les vecteurs d'informations mondiaux et peuvent ordonner des veto aux Monarques. Ils sont les investigateurs de la Grande Révélation ; Postes Libres
Ambassadeur ; Il est le regard omniprésent du Conseil. Incorruptible, impartial et inconnu de tous, il surveille les agissements de la Reine ainsi que les activités sur ton territoire. On le prend généralement pour un vampire basique ; Poste Libre
Maître de la Ville ; Il dirige la société vampirique sur un territoire spécifique, une ville et ses environs. Vassal direct de la Reine, il doit gérer la ville sur tout ses aspect ; Asher L. Blackstone
Bras Droit ; Après le Maître, il est le plus puissant dans la cité. Il assiste le Maître de la ville dans la gestion de la cité, il doit donc avoir en lui toute sa confiance ; Césius de Vallane (PV)
Factotum ; Il s'agit de l'homme de main du Maître de la ville et de son Bras Droit. Son rôle consiste, entre autres, à effacer les traces des sujets de la ville, nettoyant les massacres et appliquant les sentences prononcées par ses supérieurs ; Emerald (Scénario à venir)
Médiateur ; Nommé par le Conseil, il est un magistrat alloué au Maître. Son rôle est de définir l'importance des litiges et de répartir leurs Juges, lui-même pour les mineurs, le Bras Droit, le Maître, la Reine ou encore le Conseil pour les majeurs ; Poste Libre


• La Meute •


Description générale ; Les différents rôles importants de la Meute.
Ulfric ou Alpha; Il dirige la meute. On lui doit respect et obéissance. Comment devenir alpha ? Eh bien, montez en grade et défiez-le ! ; Connor O'Brien (PV)
Lupa ; C'est la femelle de l’alpha. Il n’y a rien à faire pour devenir Lupa, si ce n’est taper dans l’œil de l’alpha. C’est le rang le plus haut que peut atteindre une louve-garou. Eh ouais, ils sont un peu machos ! ; Alisha Ghadavi (PV)
Freki ; Il s'agit du second de la meute. Il assiste l'Ulfric dans toutes ses décisions et le remplace en cas d'absence. Il est, après l'Ulfric & la Lupa, le plus haut gradé de la meute ; Poste Libre
Skoll ; Il est le garde du corps principal du couple royal. Il s'agit d'un excellent combattant. On prend souvent d'anciens militaires à cette fonction ; Harlan Dereham (PV)
Bolverk ;Il est l’assassin officiel de la meute. Il punit les loups désobéissants ou incontrôlables et commet les meurtres indiqués par l'Ulfric ; Poste Libre
Heimdall ;L'Ulfric doit avoir en lui toute confiance, car il s'agit de l'espion de la meute. Le plus doué, mais aussi le plus sournois ; Kiefer V. Doryan
Vargamor ;Il s'agit du loup sorcier de la Meute ; Mayra Woodward
Draugad ; Ayant un lien particulier avec les esprits, le Draugad rend aux morts les hommages et veille sur le Lunapar. Officiellement, il n'a pas de place particulière au sein de la meute, mais les superstitions veulent qu'il soit craint de tous et donc respecté, car il veille sur les morts et leur domaine ; Poste Libre


• Le Pard •


Description générale ; Les différents rôles importants au sein du Pard.
Nimir-Raj ; Il est le Roi de sa communauté. Le Nimir-Raj est un léopard mâle qui protège et dirige le pard. Il est choisi par ses congénères, ce rôle est volontiers laissé au plus méritant. Pas de combat comme chez les loups pour devenir Nimir, donc ; Gabriel O'Neil
Nimira ; Femelle du Nimir-Raj, elle est dominante et dispose d'autant de pouvoir et d'autorité que lui sur les siens ; Adora O'Neil (PV)
Geri ; Il s'agit du second du Nimir. Il l'assiste, le soutient et le conseille ; Shawn Phoenix (PV)
Weger ; C'est le sorcier attitré du pard. Le Nimir doit avoir en lui toute confiance ; Poste Libre
Frekir ; ou l'Erudit, le Sage. Il s'agit d'un conseiller, un léopard généralement très âgé (au moins 80 ans) qui connaît le monde et ses pratiques. Il connaît les légendes, parle plusieurs langues, aide les siens à se fondre dans la masse... son rôle était autrefois primordial pour permettre aux siens de ne pas se faire repérer par les humains. Aujourd'hui, ses conseils sont plutôt utiles pour connaître l'évolution de l'espèce à travers le monde et échapper aux chasseurs de CESS. Sa sagesse est respectée et reconnue par tous. C'est aussi un diplomate ainsi qu'un excellent espion ; Poste Libre


• La BRIS •


Description générale ; Police du Surnaturel, il s'agit d'un groupe indépendant des autres factions policières (FBI, CIA, Police du Comté etc...) et spécifique à l'état du Missouri.
Commissaire Divisionnaire ; Officier supérieure de la BRIS, elle a sous ses ordres l'intégralité de cette police du Surnaturelle et ne reçoit ses ordres que de Costards-Cravates bureaucrates ; Kathryn Matthews (PV)
Scientifiques ; Les blouses blanches, les fouines, ils sont chargés d'expliquer l'inexplicable, de comprendre le Mystique ; Khallia Parker (PV) ; Postes libres
Légiste ; Faire parler les morts, trouver des indices blottis dans les intestins, les joies de la médecine légale ! Quoi que, depuis peu, il y a de plus en plus de corps exsangues, comme quoi, la Révélation rend ce métier plus propre. ; Edgar Castel (PV)
Profilers ; Les créatures surnaturelles étant imprévisibles, incontrôlables et surtout très sûres d'elles, les profilers cherchent à anticiper les actions des CESS criminels. C'est impossible, et alors, beaucoup de choses le sont... ; Postes Libres
Agents Spéciaux ; Ceux qui sont sur le terrain, qui chassent et enquêtent, ceux qui peuplent la BRIS en somme. Daren Keenan (PV) ; Postes libres
Exécuteur ; Aussi bien chasseur qu'enquêteur, l'Exécuteur est chargé de maîtriser les CESS les plus virulents généralement par la force ; Poste Libre


• Les Humains d'Abord •


Activités ; Groupe religieux et extrémiste anti-CESS.
Description générale ; Ils enrôlent et protègent de nombreux citoyens voulant chasser le Diable. Leur Domaine, sur les rives du Missouri, est une petite ville indépendante de St Louis grandissant chaque jour. La plupart des membres sont inoffensifs, mais les plus fervents s'avèrent être de véritables soldats...
La Voix ; Leader et fondateur de l'organisation, il dirige les Humains d'abord et apparaît sur tout les fronts. Il est celui qu'on doit voir, qu'on doit entendre, il est celui qui fait et agit. Joaquin Riverst (PV)
Le Bateleur ; Publicitaire en chef et maître du marketing, il dirige la propagande, les campagnes d'enrôlement et, dans l'ombre, soigne l'image du groupuscule ; Andrew G. Udosson-Romano
La Robe ; Les accusations contre les Humains d'abord étant nombreuse, un magistrat se doit de diriger la défense du groupe. La Robe traite autant avec les attaques plus ou moins fondées contre le groupe et les nombreuses diffamations ; Elle Udosson
Le Chaperon ; Intendant du Domaine Humain d'abord, si le Chaperon gère en apparence l'aspect économique du parti, en réalité, il doit savoir tout ce qu'il se passe dans le domaine, les agissements et les pensées des membres. Par extension, le Chaperon doit savoir ce qui se passe à l'extérieur du Domaine ; Poste Libre
Le Glaive ; Homme de main de Joaquin, c'est une personne de confiance qui s'occupe des tâches les plus délicates, très souvent les plus risquées et les plus... violentes ; Poste Libre
L’Érudit ; Autant une personne de savoir que de terrain, il s'agit du maître d'armes des Humains d'abord. Il entraîne les membres les plus fidèles et les plus investis dans le groupe et apparaît comme un homme de foi pour les autres ; Poste Libre


• La Société Sorcière •


Description générale ; Contrairement aux autres CESS, les Sorciers et Nécromanciens n'ont pas de sociétés propres, ils n'ont ni de chef, ni de hiérarchie. Cependant, à St Louis, certaines personnes sont plus connues que d'autres, plus influentes aussi...
Propriétaire du bar l'Elixir ; Le bar pour sorciers et nécromanciens en vogue de St Louis. Sa gérante, hippie dans l'âme, a voulu en faire un havre de paix pour ses frères et a ainsi protéger son petit bistrot des malfaiteurs. Et des vampires... ; River Harrod (PV)
Propriétaire d'une boutique de magie ; Il y a toujours des boutiques mieux famées que d'autres, et il y a toujours l'Adresse, ce petit fourbi qui ne paye pas de mine mais où, étrangement, on trouve toujours de tout, sauf si vous êtes de la BRIS naturellement (lieu disponible dans les lieux cachés à débloquer. Le propriétaire aura la chance de se voir débloquer ce lieu dès son arrivée ^^) ; Poste Libre
Bibliothécaires ; La magie se transmet par les livres, les grimoires sont ainsi surveillés. Vous ne pensiez tout de même pas qu'il n'y aurait quelques sorciers et nécromanciens à la bibliothèque centrale de St Louis, juste au cas où ?... ; Postes Libres
Rédacteurs d'articles sur la Magie ; Un véritable puits de connaissance qui cherche ici et là les dernières nouveautés magiques, autant dans le dernier artefact trouvé lors d'une fouille que dans le nouveau produit pour maquiller ces sorciers. Une célébrité chez les CESS ; Postes Libres
Responsable de la Réanimation ; Elle gère la société qui n'est pas réellement la sienne, s'occupant des nécromanciens, disant ce qu'ils doivent faire, elle donne des ordres et envoie ses subordonnés sur le terrain ; Callixte N. Ablach (PV)
Gardien du cimetière, ou presque ; Il ne s'agit pas du croquemort, loin de là ! Plus ou moins neutre parmi les CESS, il essaie de ramener un maximum de zombis dans leurs cryptes afin que les patins ne traînent pas dans la société humaine ; Postes Libres


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Sujet posté le Lun 19 Déc - 17:27

Facebook


❝ La liste ❞


Salut les Mordus ♥

Vous vous demandez sûrement : « Mais qu’est-ce que c’est que ce binz ? », on se l’est demandé avant vous, ne vous en faites pas. Cela dit, le staff a pris conscience que facebook pouvait être un outil ludique et extrêmement utile pour la vie du forum et par conséquent, nous vous invitons à vous créer un compte pour votre personnage afin de participer à des quizz mis en place par le staff et suivre en direct l’avancée des MAJ. Voyez ça comme une superbe manière d’interagir avec les autres joueurs sans rp nécessairement. De plus, n’oubliez pas un autre outil bien sympa et convivial : Skype. Tous les membres du staff ont leur propre compte et ont l’intention de mettre en place des activités le temps de la MAJ, pour vous faire patienter et qu’on se marre un peu au passage. Nous y sommes constamment connectés si vous avez des questions ou si vous voulez tout simplement parler scénar. Ce serait quand même dommage de passer à côté de ça, non ? Allez faites pas vos timides et rejoignez-nous sur facebook et sur skype, on a des bonbons au sang ! Very Happy
Le modèle à suivre :
Code:
[code][url=ADRESSE DE VOTRE PROFIL]Prénom et Nom de votre personnage[/url][/code]


A ♠️ B ♠️ C

Césius de Vallane


D ♠️ E ♠️ F



G ♠️ H ♠️ I

Harley McLahan


J ♠️ K ♠️ L

Léandre Delinikas
Liam J. Phillips



M ♠️ N ♠️ O

Mayra Woodward
Nuri Aslan


P ♠️ Q ♠️ R



S ♠️ T ♠️ U

Tess Littleton

V ♠️ W ♠️ X ♠️ Y ♠️ Z








Dernière édition par Cup le Mer 21 Déc - 16:44, édité 1 fois
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Sujet posté le Lun 19 Déc - 19:45
*page 1 avec Alex : intro, twitter, nav, staff
*page 2 avec scarjo PV météo, intrigues, missions
Lily dit (19:34) :
*page 3 rosie : membre du mois, partis, top, radio
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Sujet posté le Mar 20 Déc - 0:52

Skype


❝ Adieu CB... Bonjour pratique et efficace combinés ! ❞




Le Staff vient à vous afin de vous présenter l'idée de l'un d'entre vous, que nous avons plus qu'appréciée et qui a été adoptée ! Je veux parler de Liam J. Phillips, qui est venu nous proposer de mettre en place un système qui permettrait aux membres de communiquer entre eux hors forum. Bien sûr, il y a déjà la ChatBox pour ça, sauf que ce n'est pas vraiment pratique. Il faut garder une page ouverte, on ne peut rien faire à côté car le CB ne prévient pas des nouveaux messages, etc etc. Vous me direz : mais pourquoi pas msn alors ? Et nous vous répondrons que Skype, c'est mieux, parce que sur Skype, il n'y a pas de bug, et que, comme Tata Eleanor (qui participe au projet) le dit : « c'est pas compliqué, c'est d'ailleurs très fonctionnel et c'est utilisé par les gens pour faire des conférences pour le travail, donc c'est supposé être pratique et pas casse tête. » Et nous on a testé, adopté, bref on est d'accord avec ça. Et puis avec Skype, on peut communiquer à l'écrit, mais également à l'oral, si jamais on a envie. On peut parler à plusieurs personnes ou bien choisir de discuter avec un seul membre, ou bien deux, etc. selon ses préférences ou ses projets ! Skype, c'est aussi un logiciel de communication qui garde en mémoire les conversations, ce qui nous permettra de créer un groupe "COB" que tout le monde pourra rejoindre quand il le souhaitera et consulter les archives, comme sur la Chatbox. En bref, Skype c'est génial et on a très envie de partager ça avec vous.

Et pour cela, rien de plus simple ! Il faut d'abord télécharger Skype si vous ne l'avez pas déjà et, ô miracle... c'est gratuit ! Vous trouverez un lien ICI avec le logiciel a enregistrer qui s'ouvrira dans une nouvelle fenêtre, et toutes les démarches à réaliser pour installer Skype correctement. Cela fait, il vous faudra évidemment créer un compte, et c'est là que nous imposerons certaines règles. Ce mode de fonctionnement, nous l'avons choisi de manière à pouvoir mieux communiquer entre nous mais de façon aussi à ce que chacun d'entre nous puisse malgré tout conserver une certaine intimité. Nous vous demanderons donc de ne pas donner d'adresse personnelle aux membres du forum dans un premier temps, mais de vous créer un compte spécialement pour COB. Ce dernier devra être reconnaissable des autres joueurs et devra ainsi comprendre votre prénom suivi de votre nom. La forme la plus adéquate est celle-ci :
Code:
nom.prénom
(en minuscules et séparés par un point), mais il peut arriver que ce nom de compte soit déjà pris, à ce moment là vous pouvez remplacer le point par un tiret par exemple, ou bien ajouter l'initiale de votre second prénom, ou encore ajouter une majuscule. L'ajout d'un chiffre est également autorisé si rien d'autre n'est disponible. Exemples :
Code:
prénom.nom
prénom.INITIALE.nom
prénom_nom
Prénom.Nom
prénom.nom1
etc.
Une fois votre compte créé, suivez les instructions et connectez vous à Skype. Si vous souhaitez compléter votre profil, nous vous demanderons d'y ajouter UNIQUEMENT des informations concernant votre personnage. Merci de ne pas divulguer ni votre âge, ni votre lieu de vie, ou autre. Concernant la photo, ce devra être une icône de votre personnage et non pas une photo de vous ! Nous tenons à maintenir ces règles pour assurer à tous la confidentialité ^-^ Configurez vos informations personnelles de manière à ce que votre adresse mail ne soit visible que de vous ('privé'). Cela dit, rien ne vous empêche de sympathiser avec un membre en particulier et d'ensuite échanger en privé vos adresses personnelles ou autre ^^ Vous êtes libres de créer un seul compte ou bien un pour chacun de vos DC, si vous souhaitez conserver le mystère...
Evidemment, vous créer un compte sur Skype n'est pas obligatoire =)

ICI se trouve la liste des adresses des membres du forum, que vous pourrez ajouter vous-mêmes. L'adresse indispensable à ajouter est celle de Liam, qui s'occupera de vous ajouter à la conversation générale de COB (une conversation OFFICIELLE en quelque sorte, sur laquelle tous les membres du forum pourront se rendre, soit à leur guise soit lors de rendez-vous organisés par Liam ou votre Staff ^-^ Cette conversation sera nommé COB pour être reconnaissable de tous (elle restera visible à gauche de votre écran skype et gardée en mémoire avec tous les participants, dont la liste s'agrandira au fur et à mesure du temps !)

Nous vous laissons donc déposer vos adresses créées spécialement pour l'occasion dans le sujet cité un peu plus haut et espérons que Skype vous convaincra ! Si vous avez des questions, n'hésitez pas à envoyer un MP à Liam, Eleanor ou à un membre du Staff !

PS : pour ceux qui utilisent déjà régulièrement un compte Skype, sachez qu'il vous est possible d'ouvrir vos 2 sessions à la fois (la personnelle, et celle de COB), en utilisant skypelauncher, qui est disponible en téléchargement pour windows ICI. Si vous êtes sur MAC et rencontrez des problèmes, adressez-vous à un admin par MP pour qu'il puisse vous conseiller ♥

Salut les mordus ♥♥♥



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